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第270章 扼杀 (第2/2页)

再次像往常一样,抵挡风灵攻势的时空间之神,看着破损的‘神衣’,愣了一下!

风灵则是再次提刀下刺,可惜被反应过来的时空间之神扭头躲过了致命一击,匕首从其胸膛,一直划至下腹,伤口看起来颇为惊人!

然而,在真正的神体面前,只要不是根源性的损伤,即使是分身也同样难以被杀死。

“你是怎么做到的?”时空间之神发问道。

随即才意识到,现在两人正在进行死斗呢,于是自己把这本能的发问打断了,再次施展时空间之术逼退风灵。

风灵翻转匕首,眼中闪烁着锐利的光芒,这下可算是有头绪了!

——时空间之神的招式相比于带土来说,确实要看起来无敌,但无论如何这里是忍界,就算不用查克拉,对方也得根据这个世界的规则来开发力量。

而时空间的力量,即使拥有完全的掌控权,对方也没有世界之核那样的修改权,也就是说时空间之神也得按照时空间之力来进行战斗!

这样的话,对方就需要一块空间来作为替代。

打个比方,拿宇智波带土来说,他就需要神威空间,来进行外界的‘虚化’,从而规避攻击。

而时空间之神,虽然比带土的力量强不知多少倍,但对方依然要遵从这个原则。

而之前的攻击中,风灵承受了好几次这样的攻击,因此得知对方大概所能分化出的空间最大数,——1730块异空间!

但仅仅是算出对方所能分化的最大空间数,对于二者的战斗来说没有丝毫用处!

然而,这就涉及到了另一个空间规则!

在忍界,要说如今对时空间忍术了解最为透彻的人,风灵说第二就没人敢说第一,哪怕是千手扉间,和在扉间基础上推陈出新的波风水门!

而在过往的研究中,封印术和时空间忍术的结合也给了风灵很大的启发,其中就有空间的‘展开性’这个结论。

其实飞雷神这个忍术,本身就是符合展开性的特点,才能开发出来的忍术。

假设说在学会飞雷神的基础上,A有两把飞雷神苦无,且他现在需要发动这个术,并需要在两个不同的方向击败敌人。

那么他就得先进行第一次飞雷神,标记空间(往往是贴有飞雷神术式的某样物体,比如苦无)来进行定位。

在击败对手的同时,进行第二次飞雷神,到第二把苦无处,来击败第二位对手。

而在这个期间,他做出同时发动两把不同飞雷神术式的苦无,去进行飞雷神,那么他就会被分裂成两半!

本质上也就是说,如果不想发生以上的惨烈下场。

那么就需要先发动第一把苦无的术式,创造出一个标记的‘异空间’来容纳A进行空间移动,等到出了异空间,再发动第二把,重新创造第二个异空间进行移动(飞雷神术式的每个术式都会创造独特的临时异空间,否则大家都用一个异空间,打架的时候就很尴尬了)。

同一个人无法同时使用不同的异空间,这就是空间的展开性(或者说重展开性)。

时空间之神身上的这两点,看起来似乎没有什么关联。

这也是为何风灵一开始没能想到,这个破解之法的主要原因!

其关键在于,时空间之力对时空间之神没有影响!

也就是说,对方不会受到空间切割的伤害!

这使得他可以承受常人无法破解的致命性问题!

当然,时空间之神想要同时展开的话,虽有一定优势但同样困难,需要付出不小的代价,比如大量的时空间之力,但那常常会使其在极短时间内陷入虚弱状态。

所以,祂选择将风灵的攻击转换为空间替代展开的动力,从而打破空间展开的局限性!

这也是为何风灵的攻击几乎对时空间之神没有作用的最大原因!

在风灵的第一次攻击之后的1.73秒开始,对方通过第一次空间展开作为缓冲,将风灵的力量分散到第二个空间的节点上,从而进行第二次展开,后续同理。

而由于风灵的攻击过于强大,所以时空间之神会对其进行累积,每隔十倍数的时间,对其进行一次分配,并对空间进行倍数扩展。

直到完全展开为1730块异空间,风灵将完全失去威胁力。

当然,由于战斗时间较短,时空间之神所掌控的异空间无法完全展开,而风灵放弃与其继续纠缠,使得对方也只能放弃之前维持的所有异空间,否则那会带来极大的消耗,甚至影响到祂继续对战。

而这也使得其周身所‘浮现’的异空间归零,风灵的再次攻击,对方就只能继续按照老战术,通过那第一块异空间来进行缓冲。

这就是风灵的进攻机会!

事实上也正如此,风灵利用时空间忍术,飞雷神,进入到了对方那块,利用风灵力量来进行缓冲的异空间之中,对时空间之神造成了真正威胁性质上的攻击影响!

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