第205章 裂隙世界群的恶意 (第1/2页)
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后期以地面战为主要征服力量的模式,本该是所有指挥官的常规操作,在庄小山这里却成了新模式。
在他原本的作战模式中,越到后期,空军的规模越大,当然能用永无止境的空袭湮没所有敌人。但这样的战斗也就只有庄小山一人能够支撑得起,并不具备推广意义,对军团整体的发展并没有什么借鉴意义——不是所有人都能有无限的水晶来秒组那么庞大的空军。
与此同时,过于庞大的空军规模也反过来限制了精锐空骑士的成长,太多的战场反馈被浪费在规模庞大的普通飞行员身上,对庄小山的军官成长也没什么好处。
在新模式中,精锐空骑士们在满足飞行舰队的需求之外,除了协助大骑士突击队和骑士突击队进行高强度作战,就是驾驶着重型超音速战斗机在战场上空巡飞,在全军情报支撑下对有价值的目标进行精准打击。
陆军的关键战斗全部由装甲骑士们负责突破和高价值目标的收割,主要战功也是尽量留给精锐士官,用以培养出更多的战场觉醒军官。虽然这其中大绝大多数庄小山都不会支付转移点带走,但征服之后,它们都会成为战场的一份子,也算是军团的重要资产之一。
要说这新模式的缺点,可能就是生物科技的推广不太顺利了。不过前期陆地战场节约下来的资源正好投入到海域,还能提前布置沿江战线和钢铁航线,后勤产出不降反升。
说起来,敢于实施这个战略,还是得益于电气化的高铁建设技术革新。高铁虽然只能在安全的后方运转,但其运行速度能够达到300公里以上,战场东北区域最远的战区调兵到中央鹰城,也只需要三十多个小时,这就很便捷了。至于更快的磁悬浮列车系统,因为造价确实太高,载重也不高,目前还处在研发阶段。
这次改用新战略,战术上的突然性有所降低,敌人的抵抗自然也就大得多,陆军和空军的战损全都有所提升,好在庄小山转移点够多,作为核心的骑士等级强者可以一次次复活再战,反过来促进了他们的成长,征服完成后,大骑士的数量直接增加到3600多人。
除了装甲骑士们,空骑士也通过这次战斗有效提升了精英的数量,正式空骑士从千余人一次性扩大到近三千人,而且针对空骑士培养上的困难,这次在晶钻的分配上给予了空骑士极大的比重。
相比上次征服,这次时间上只用了207小时,速度上稍微有所提升,返现还是那样,全部都达到了上限。
因为转移点数的限制,这次只向指挥部转移了本场觉醒的八百余名骑士和万余名表现优异的新觉醒精英战士,更多的转移点数用到了空骑士的装备转移上面。
战斗装甲套装基本已经饱和,除了给新晋的骑士、大骑士配套订制新的战斗装甲之外就没有再新增,反倒是给空骑士们准备了很多重要装备。
其中最先进的是上百艘的威龙战舰,配套的两百多艘游龙战舰也消耗了相当一部分晶钻。可要说消耗晶钻和转移点最多的,反而是针对空骑士学徒、侍从成长专门打造转移的上万架豹-1超音速重型综合战斗机。
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