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第18章 风波结束 (第2/2页)

同时更新了游戏的等级系统、荣誉系统和任务系统。

游戏《长生》遵循着每个玩家一心求长生的决心,游戏等级设定为满级100级,每10级为一阶段,0至9级为第一阶段,10至19级为第二阶段,以此类推。每突破一个阶段,都需要完成破阶任务方可升级,具体内容请根据游戏开始后查看。

玩家进入游戏后可以通过修炼功法、完成任务获得游戏经验。

游戏《长生》激励着每个玩家向上的道路,开放了荣誉排行榜系统——长生丰碑,长生丰碑共九座,每个达成特定成就的玩家,都会记录在长生丰碑,并且获得丰厚的奖励。

《长生》会记录下每一个为游戏作出卓越贡献的玩家。

游戏《长生》禁止任何玩家作无意义的杀戮,特开放了丰富的任务系统,每个玩家在进入游戏之后可自行探索触发。

任务难度共分为六个等级,简单、普通、困难、危险、地狱以及不可置信。玩家进入游戏之后,请根据自身实力接取难度合适的任务,部分任务失败会有惩罚。

最后,游戏《长生》不进行任何测试,直接进入正式运营,祝各位玩家玩的开心。

我靠?这么自信的吗?不测试直接开始?

玩过不少游戏的苏聿久也为《造名者》集团的大手笔所震惊,真就觉得自己一点bug没有呗?别到时候刚进游戏,就紧急停服!这么自信的一个游戏他还是头一次见,不过也是,《长生》或许有这样的实力。

他摸了摸手里的游戏戒指,将戒指上那块紫色的小石头举到了灯光下,怎么感觉比之前亮了一点?这玩意儿也能盘吗?

苏聿久心里想的很明白,他的所求简单,不把自己饿死就行,这个游戏《长生》只要能正常运营,他就能在游戏里赚点钱,实在不行就挖矿,买的起泡面就足够了。

什么买车买房,跟他无关。

他不在乎这些,却有的是人在乎。

各大游戏俱乐部、个人工作室,乃至一些各行各业的一些龙头集团,都已经做好了布局《长生》的准备,他们很多手眼通天的人已经得到消息。

世界各国政府十分看重这款游戏,都会大力扶持,欲将其打造成真正的第二世界,很多现实世界无法解决的矛盾与冲突,都将在这个第二世界解决。

《长生》会成为人们生活中不可分割的一部分,在部分人的眼中,这无疑是一座还未被任何人开发的巨大金矿。

有人预言,《长生》会是21世纪最大的潘多拉魔盒,而它马上就要被打开。

这一切都会在游戏开始之后,一一得到验证。

而苏聿久美美地做了一顿晚餐,一碗泡面,两个鸡蛋,一份劣质牛排,一杯廉价红酒,他就吃的不亦乐乎。

他很喜欢论语中孔子对颜子的评价,一箪食,一瓢饮,在陋巷,人不堪其忧,回也不改其乐。

他虽然做不到那种境界,却也怡然自得。

享用完自己的晚膳,就到了梦世界的时间。

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