第161章 一炮双响,强度拉满! (第1/2页)
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这一局的决策失误多多少少影响到了EdG后续几局的发挥。
原本经济濒临崩盘的LoUd也借此大大缓了一口气,短时间内不需要再担心经济问题。
上半场的比分一直呈现纠缠之势,双方都是你方唱罢我登场,谁都不愿屈居下风。
上半场最后一局,双方比分6:5,LoUd靠着阵容在防守端的优势暂时领先一分。
最后一局,双方大部队全部集结到中路和A大附近。
EdG这边,陈牧开启大招飓刃站在中门下,通过瞄准车库大门的缝隙等待着一个有缘人路过。
nobody在旁策应,避免LoUd多人前压,陈牧一个人无法应对。
其他三人则集结到VIp和花园附近与LoUd队员相互拉扯。
LoUd这边则是奇乐单人防守车库和c点,捷风配合海神左右架枪防守b点。
类似EdG和LoUd这种势均力敌相互追分缠斗的对局,就注定经济不会好到哪里去,即便是采用小甲战术节约经济也无济于事。
上一局输掉的LoUd现在就处于经济拮据的状况。
主力队员阿斯帕斯手里连一把两千九的大枪都买不起,只能凑活着买了一把獠犬。
主力队员尚且如此,其他人的经济状况可想而知。
防守A点的蝰蛇和斯凯手头仅有两把骇灵冲锋枪,守卫车库的Less也没好到哪去,暂时起了一把判官备用。
这种局面,EdG自然不会着急进攻给对手近身的机会,他们选择的战场大多都是A大、中路、c大这类的开阔地,类似A小和车库能不去就尽量不去。
不过,LoUd也并非毫无胜算,蝰蛇的大招已经准备就绪,稍微操作一下,他们就能利用蝰蛇的大招,逼迫EdG不得不跟他们打贴身战。
想法很好,但EdG也不傻,他们之前一直迟迟没有选择进攻方向就是想试试能不能拿到蝰蛇的站位信息。
只是,LoUd非常警惕一直没有暴露太多信息给EdG。
眼看着剩余时间越来越少,EdG决定加大力度对A点展开进攻逼出对面蝰蛇的大招。
陈牧尝试单摸b点,按照原本的计划,他是准备配合正面队友夹击LoUd的,但浩东接下来的安排却让他成为了本局最大的胜负手。
在EdG的逼迫下,Saadhak无奈在A小门口展开蝰腹延缓EdG的攻势。
此时,EdG的大部队虽然还在A点,但爆能器却已经转移到了拥有大招可以全图传送的浩东身上。
当LoUd所有人的注意力都被吸引到A点附近时,EdG开始悄无声息的后撤。
我,无处不在!
待EdG其他人慢慢撤出包点后,浩东果断开启大招传送c点,在幽影大招的音效响起后,EdG众人也不再掩盖自己的脚步声,一路狂奔向c点。
至于LoUd,他们自然是想要阻止EdG转点。
这个时候已经摸进中路的陈牧,无疑成了LoUd回防路上的最大阻碍。
一把从头到尾都没有露过任何踪迹潜藏在暗中的尖刀!
当回防心切的LoUd众人刚走到b点附近,一个人影毫无征兆的从上空飘了出来。
手中飞刀射出,走在最前面的阿斯帕斯成为第一个受害者。
完成击杀后,陈牧丝毫不贪立刻交逐风拉开,不给LoUd其他人补枪的机会。
c点的浩东已经完成了爆能器的安装,队友也马上就要赶到c点布防,他只需要拖时间,并保证自己不死就行了。
而且,中途脱离大部队的Smoggy马上就要支援过来了,越往后拖对陈牧越有利。
当Smoggy跳上车库窗台的时候,LoUd众人正要对陈牧展开围剿。
“钊哥准备给闪!”
比起固守等待对面找上门来,陈牧更喜欢主动出击。
在看到Smoggy的位置后,陈牧当即展开反击。
闪点爆破加山崩地陷,正面过来想要双拉的蝰蛇和奇乐两人吃满控制。
闪光加眩晕的效果,陈牧跟打bot一样随手两镖就带走了两人。
完成第一个击杀的时候,陈牧还非常细节的开启了刚刚刷新出来的逐风。
如此一来,只要再杀一人他的招牌技能就又可以刷新了。
捷风的E技能不仅仅能配合冥驹使用,在对枪的时候也非常好用。
特别是对于陈牧这种爆头狂人而言,有逐风和没有逐风完全是两个概念。
击杀两人后,陈牧并没有停手,Smoggy也很懂陈牧的想法,主动出去帮忙拉枪线,c点的nobody和浩东也已经支援了过来,挡住从警家绕过来的其他敌人。
上半场最后一局,在浩东奇思妙想的战术安排,以及EdG五个人的默契配合下,没有损失一个人头,零换五拿下最终的胜利。
双方比分战至6:6打平。
连续三场比赛已经出现了多次半场6:6打平的情况,足可见两支队伍的实力差距有多接近了。
双方换边开始下半场对决。
关乎胜者组决赛的门票,当比赛来到下半场时,不管是EdG还是LoUd打法都越来越严谨,力求不漏一丝破绽给对手。
EdG依旧是老规矩,吸血给陈牧发枪。
考虑到技能的优先级,这一次被吸的人还nobody的猎枭。
穿上小甲,购买好道具,拿上从nobody身上吸来的正义,陈牧来到车库前点等待光幕消失。
有着E技能逐风在,陈牧不用担心突然暴毙的问题,这也是捷风的优势所在。
开局靠着自身强保命的属性前压寻找突破口,这是每一位捷风玩家刻在骨子里的本能。
陈牧也不例外。
倒计时结束,光幕落下。
陈牧立即开始行动,并在走出车库大门的前一刻开启自己的招牌技能逐风。
在其他英雄身上风险极高危险程度拉满的操作,放在捷风这个英雄身上却显得平平无奇。
干拉!
没有任何道具的掩护,也没有队友在旁补枪,陈牧就这么大咧咧的从车库大门走了出去。
迎面就撞上了同样准备进攻车库的捷风和奇乐两人。
战斗瞬间爆发,数道枪声几乎同时响起。
相较于早有准备,先一步开启逐风的陈牧,阿斯帕斯显然没有想太多,作为进攻方的突破位,他的逐风要留在最后进点的时候拉枪线,很少有进攻方的捷风开局就主动交出自己珍贵的保命技能。
遭遇战一直都是陈牧最擅长的领域。
在看到阿斯帕斯的瞬间,陈牧没有像对枪时那样‘慢悠悠’的瞄准微调,而是遵从自己的本能反应,靠着长时间练枪积累下的肌肉记忆,感觉差不多了陈牧就果断扣动扳机。
子弹出趟,在空气中带起阵阵涟漪,一圈圈音爆荡漾开来……
没有时间观察战果,开出这一枪后,陈牧立刻交技能回到车库内。
与此同时,一直等在窗口的Smoggy也放出了已经蓄力完毕的山崩地陷。
这算是一层保险,避免陈牧回来时被对手追击。
只是,Smoggy没有想到,陈牧这一枪的成果超乎所想,别说担心对手追击了,中路还有没有人都要两说。
陈牧刚落地就看到右上角同时弹出两条击杀信息。
EdG.thumb使用正义爆头击杀了LoUd.aspas。
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