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第31章 听风捕风不屈鏖战 (第2/2页)

……

好不犹豫,李逸风选择第三项,片刻后,他只感觉脑中嗡鸣一声,闭上眼睛后,整个世界都变得不同,眼前是一片漆黑,但他依旧能感知到周遭物体。

[听风(被动):LV.mAx]

效果一:提升神经反应速度95%,提升动态视觉38%。

效果二:捕风,捕捉周遭气流轨迹,声音波动等,90%几率感知到四周攻击。

效果三:提升感知精细度50%,感知力提升30%。

……

不负李逸风所望,技能对他的提升十分巨大,而令人意外的是,满级后的[听风]竟是将附加属性给融合,这不仅大幅度提升效果二的效果,还瞬间衍生出了效果三。

毋庸置疑,总计花费乐园币后,李逸风获得了一种极其强大的能力,甚至比起近战热门技能[心眼]都不遑多让,毕竟各种提升都超巨大。

看了眼乐园币,还有,足够提升下一种能力。

想到这里,李逸风再次打开技能升级仓。

[是否花费1000乐园币,提升技能不屈(被动):LV.1]

不屈LV.1(被动)

技能效果:提高肉体强度3%,并有一定概率挣脱控制效果。

“提升十级。”

[不屈(被动)已提升至LV.2]

[不屈(被动)已提升至LV.3]

[不屈(被动)已提升至LV.4]

……

[不屈(被动)已提升至LV.10,获得附加属性,请在一下奖励中选择]

1,热血,生命值下降时,肉体防御力提高1点,最高可叠加至50点,持续30分钟。

2,钢铁之躯,肉体防御阶位+1。

3,复苏,生命回复速度提升20%

……

“哦?”

看到提示,李逸风有些诧异,这能力比想象中更强,至少上限比[听风]还高,至于选择,那当然是第二个。

提升阶位这种机会,是绝对不能放过的,这同样有关一种上限,并且在同级中都更有优势,就好比是腐烂的苹果和成熟的苹果,自然是后者更美味。

[是否花费3000乐园币,继续提升不屈(被动)LV.10]

“继续提升,再升十级!”

……

几分钟后。

[不屈(被动)已提升至LV.20,获得附加属性,请在一下奖励中选择]

1,热血,生命值下降时,肉体防御力提高1点,最高可叠加至50点,持续30分钟。

2,钢铁之躯,肉体阶位+1。

3,复苏,生命回复速度提升20%

……

“额,就这了?”

李逸风挑了挑眉,这个被动技能的附加属性好像不怎么变似的,但这没关系,毕竟他早已有了选择。

选择[钢铁之躯]后,提示出现。

[是否花费5000乐园币,提升技能不屈(被动):LV.20]

“继续升十级。”

技能提升费用再次跳跃式提升,但这对李逸风来说是好消息,说明这技能越到后面,效果越强。

[不屈(被动)已提升至LV.30,获得附加属性,请在一下奖励中选择]

1,鏖战,生命值每下降1%,攻击力提升1%,生命回复速度提升1%,最高可提升至30%,持续30分钟。

2,不屈,生命值每下降1%,防御力提升1%,生命回复速度提升1%,最高可提升至30%,持续30分钟。

3,复苏,生命值每下降至50%以下时,生命值回复速度提升30%,生命值下降至30%以下时,生命值回复速度提升50%。

……

钢铁之躯已经消失,李逸风也没感到多少遗憾,毕竟提高阶位这种事,本就不可强求,除非有某种专属技能。

至于上述选择中选择哪个,根本不用想,第一项绝对的,李逸风又不是坦系,当然要选择能打的。

[是否花费8000乐园币,提升技能不屈(被动):LV.30]

费用再次翻倍,李逸风看了眼所剩的乐园币,咬了咬牙,选择继续提升,看来另一个技能是没机会提升了,等下个世界回归再说吧。

[技能不屈(被动)已提升至LV.mAx,获得附加属性,请在一下奖励中选择]

1,体力属性+5

2,免疫30%物理控制效果。

……

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