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第十四章 变轨拳击反应球(专利已申请) (第2/2页)

拳击反应球是几年前就有生产的东西,却没有能自动变轨的。

对于拳击,或者格斗初学者,单纯普通的拳击反应球可以训练一般的反应能力和拳头的准确度,但对已经有拳击、格斗经验的人,或者对职业拳手、格斗家来说,效用已经不大。

但是,拳击反应球如果能自动无序变轨的话,那就不一样了,不说别的,就是训练反应能力和拳头的准确度那都是绝对的神器,尤其是对那些平时就找不到陪练,或者强到身边没有人是对手来训练的人来说,是非常有帮助的。

对于职业的拳手,普通的拳击反应球一方面他们可以轻易掌握连击的速度,比如可以一分钟连击90下、120下、180下……,单纯的拳击反应球这样对他们来说,显得过于简单。

但是如果拳击反应球能够自动无序变轨,而且是每次击打飞出后,都进行变轨的话,这就是非常有训练意义和训练效果的,也是非常有难度的。

能够自动无序变轨的拳击反应球其实就像是一个你意想不到它的攻击方向的对手,你连击的速度越快,它无序变轨的速度也就越快,难度也就越大。你越快越强,这个对手也就越快越强,所以就有了训练反应能力和拳头准确度的非常不错的效果。

小萧成想到了这点,最主要的是他自己需要这样的更有效的训练器材来帮助自己训练,于是他开始动手制作。

普通的拳击反应球包含高强度弹力绳和球,使用时戴上专门的头带,通过弹力绳连接头带然后击打球就可以了,球被击打出去后,在弹力绳的作用下,会被拉回,然后进行下一次击打。

要制作出自动无序变轨的拳击反应球其实不难,只需要在原来拳击反应球的基础上加入两件东西:用于变轨的动力部件和无序变轨的控制部件。

主要的问题,一是:这个动力部件提供的动力要足够大,动力小无法做到变轨,特别是连续击打后的连续变轨。

二是:无序变轨的控制部件要能够实现每次击打后,反应球都要朝任意方向变轨一次。

“作为变轨动力的必须是高速喷出的气体,就用高速喷出的气体来改变反应球的方向。”小萧成已经决定好变轨动力的选择了。

关于反应球动力部件的设计,小萧成有不同的方案。

变轨的控制则很好解决,小萧成在球四周的上下左右各开了一个小口,作为动力部件的出气口。

那么,只要反应球上每次只有一个方向的气口打开,其他三个气口关闭,只要控制每次打开的气口完全随机,完全无序,当高速气体喷出时,就能够实现无序变轨。

要实现这样的控制,小萧成只要给4个气口的开关,编写一个完全随机的,每次只打开其中一个气口的程序就能实现。编写这样简单的程序,对于小萧成来说,就是随手就能完成的事。

小萧成将变轨的触发条件设定为:内置感应器受到击打的压力,然后间隔一定时间后,打开其中一个气口的开关,也就是反应球受到击打后,间隔一定的时间后触发。

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