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第45章 叠buff炼药 (第2/2页)

精神:63.2→71.3

从属性界面确认自己的精神属性提升后,罗杰挑出五滴【蕴含心意的西红柿】的生命精华以及一滴【活血卡拉草】的生命精华,开始制作【小型活力药剂】。

【叮,你正尝试将两种生命精华融合,【精华魔药学派(绿)】激活中......】

【检测到你处于魔力浓度较高的环境,精华魔药的效果提升......】

【基于你投入的精华种类及当前的精神属性,你获得了精华魔药:【小型活力药剂】(精良品质)】

【你制作了【小型活力药剂】(精良),精华值+10。】

伴随着一连串提示的刷新,罗杰再次获得一份精良品质的【小型活力药剂】。

‘因为不是第一次制作,精华值减少了吗?’

罗杰看了看最后一条提示,看向新制作的【小型活力药剂】的属性面板。

一番观察后,他发现新制作的【小型活力药剂】除了效果,其它地方和之前那一份毫无区别。

效果:饮用后20秒内恢复467点体力和56点生命值

从效果来看,新制作的【小型活力药剂】比之前的多恢复了17点体力和6点生命值。

除去20点精华值的2%效果加成,也就是说精神属性提高带来的加成是10点体力和5点生命值。

这样的结果,让罗杰有点迷,因为他提升的精神属性并不是整数而带来的效果加成却出现了整数。

为了测试结果更准确,罗杰将【火热斗志(绿)】又加了一层,再开始制作【小型活力药剂】。

这一次制作,他得到的精华值又减少了,只有5点。

不过,这并不是罗杰关注的重点,他打开新制作的精华魔药属性面板。

效果:饮用20秒内恢复471点体力和57点生命值

看着仅提升了几点的恢复量,罗杰明白,那应该是10点精华值带来的1%效果的提升,这次精神属性的提升并没有给【小型活力药剂】带来更高的效果增幅。

如此一来,罗杰也明白,精神属性对精华魔药的效果增幅并不是每提升一点就有增幅,而是阶段性的生效。

即精神属性的提升要达到某个阶段,比如说50,60,70这种,每10点为一个阶段,只有精神属性的总值达到下一阶段,对精华魔药的效果增幅才会进入下一阶段。

第二次试炼,罗杰的精神属性是从71.3提升到76.3并没有达到下一个阶段,因此对精华魔药的增幅没有进入下一个阶段,【小型活力药剂】的饮用效果自然就没有太大的提高。

至于增幅的下一阶段需要精神属性多少才能生效,罗杰猜测是80点精神属性。

毕竟,第一次试验的时候,罗杰的精神属性是从六十多突破到七十多一点,【小型活力药剂】效果有了较为明显的提升。

而第二次试验,他的精神属性从七十多一点突破到76.3,超过了75,却没有触发下一个阶段的增幅,这说明应该不是以5点为一个阶段。

为了证明自己的猜想,罗杰又开启了下一层的【火热斗志(绿)】。

按照之前的经验,一层开启了之后,罗杰的精神属性应该是提升到82才对。

可当那火热的意志涌上心头时,他发现有点不对劲,感觉没有之前那么强烈。

带着一丝不祥的预感,罗杰看了看自己的精神属性......

只有80.2!

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