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第197章 新版本改动详细介绍 (第2/2页)

交通建筑和教育建筑除外。

同时因为和天眼系统连接,接受国家管控的因素,游戏内的数据安全防备措施,将由国家监管,逆战世界的网络安全,也是和国家合作一起实施保护的。

然后就是有关于玩家们的独立空间问题。

延续之前逆战本体的玩法。

玩家们的个人空间依旧保留,将以游戏内的住所方式赠送给玩家。

也就是说,所有玩家在逆战世界里都会有一个家。

而且这个家,你随时都可以瞬移回去。

当然,只有在同一个城市里才可以如此。

然后再说回游戏。

玩家们在逆战世界里玩游戏,是相当于进入了另外一个独立空间进行的。

打个比方。

就拿逆战本身来说。

玩家们若是想玩逆战的话,则会直接进入逆战的独立空间中,所有的玩法和以前一样,并没有多大的变动。

但随着新版本的到来,玩家们以前只能接触匹配房间的弊端,在这次大版本更新过后,就变成了一个巨大的逆战独立世界。

这个独立世界由一个巨大的平台,连接无数个匹配传送门。

传送门将直接把玩家,送入游戏对局中。

就好比小说故事里的主神空间一样。

光是研发这个神奇的独立空间,鹅厂就投资了整整15个亿。

这也是逆战新版本最大的改动。

同时玩家们和风怒文明的战场,也会有一个专门的独立沙盒空间。

这个独立的沙盒空间,就是新版本的逆战核心。

沙盒游戏都玩过对吧?

里面设定的Npc什么的,也是按照相对自由的AI逻辑生成的。

玩家们可以在他们身上接任务,也可以和他们发生点什么奇怪关系,当然最后能不能把控住,就得看玩家们自己的手段了。

然后再说说装备的改动上。

新版本的主要对付敌人的手段,从机甲变成了动力装置,或者说战甲更为贴切。

逆战宣传的宗旨,是以凡人之躯,对抗神灵。

而人类是走科技发展的道路的,因此战甲会成为接下来的殖民版本里,对抗风怒文明的主要柱石。

(详情参考星际争霸士兵的那种动力装置,不过没有那么臃肿,要更纤细灵活一些)

武器方面,将玩家们的主武器,boSS武器,副武器,投掷武器全都进行了优化。

变得更加适合动力装置。

同时一些可驾驶操作的大型装备,也做了大量的优化,变得可适应战甲操作。

最后,这次版本更新。

为了契合战争主旋律,新增了职业体系,以及阵营体系。

职业体系新增:幽灵特工,战场医生,机枪兵,矿工以及研究员。

幽灵特工是老朋友了,擅长隐身刺杀,拥有超远程攻击手段,本身很脆皮。

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