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第48章 大宝贝 (第2/2页)

第一弓箭团最强的技能,名叫“斯多恩冲击”。

魔力汇聚附着在弓弦上,在箭支射出的一瞬间爆发,让箭上携带更强的动能;一箭射出,箭尖会随着飞行而汇聚大量的魔力,膨胀成一个比原来大上几倍的魔力箭头。

几支“斯多恩冲击箭”同时命中一个目标,会给对方造成巨量的伤害。

而谢晚歌的光环技“兽之王的怒吼”,会给这次的攻击附加150%的额外伤害!

比较可惜的是,如果“兽之王的怒吼”的技能明悟不是“伤害提升100%”而是“伤害变为两倍”的话,那么“希思黎的荣光”属性中的“光环+50%”的作用,就会把技能的伤害提升到原来的三倍了。系统大神玩了个数字游戏,1x2x(1+50%)的结果,和1+1x100%x(1+50%)计算出来的结果,是不一样的……

“泡影”会为每一次的技能攻击再附加一次额外的技能攻击,伤害力是原本的50%,经过“希思黎的荣光”加成之后,就会变成75%,而首次攻击的加成变为2.5倍之后,第一弓箭团的弓箭手每发射一次“斯多恩冲击”,就会有一次额外的伤害力为基础伤害力的2.5x75%的攻击紧紧相随!

“泡影”这个技能表面上看很不起眼,不过,由于哈星的规则完全和游戏不一样,就算平砍不破防,技能却是必定能够给魔物造成伤害的,哪怕是类似游戏里最低的“1点强制伤害”,这个技能附加额外一次技能攻击,也一定会造成额外的50%的伤害。

而当职业者身上带有伤害加强的附加属性效果时,这个技能的威力就会凸显!

因为,“泡影”附加的影子伤害技能,不是以技能的基础伤害计算的,而是以最终伤害来计算的!

所以,“兽之王的怒吼”和“泡影”叠加在一起,就会给敌人造成两次分别为基础伤害的2.5倍和1.875倍的伤害。

遗憾的是,由于哈星的伤害计算法则太过复杂,所以这两次的伤害并不能够加在一起计算,伤害增加的比例并不能够直接相加,得出最后会给敌人造成4.375倍的技能伤害的结论。

不过,无论怎么说,在“兽之王的怒吼”、“泡影”两个光环技能和“希思黎的荣光”叠加的效果下,无论是什么样的技能,都会比以往的威力,强劲很多!

刚开始,第一弓箭团还没有发现这个事实,他们依旧是按照以往的惯例去进行攻击的。

结果,第一波“斯多恩冲击”集火之后,立刻会有一波魔法箭紧随其后;然后第二波“斯多恩冲击”的集火再次击中敌人,立刻又有一次魔法箭攻击出现;等到第三波“斯多恩冲击”的集火再次射向同一个目标时,这只魔虫可能已经失去生命坠向地面了……

还好空中飞舞的魔虫虽然比地上魔虫少很多,但也一样密密麻麻,集火没有射中高等魔虫,也不至于“空大”……

只是免不了带着点“高射炮打蚊子”的搞笑色彩。

“斩首团”高超的战斗意识在这个时候就体现出来了。当第一弓箭团的弓箭手们意识到了自己的攻击不知因为什么原因而比以往强力了许多之后,他们立刻调整了自己的战斗节奏。

忙着战斗的人没有时间吃惊,但是城墙上还是有几个闲人的。

“怪不得城主说你是他的宝贝,你简直就是这城墙上所有男人的大宝贝啊!”

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