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第33章 传送门 (第2/2页)

电子音向晨飞简单介绍了游戏主角的所在地和任务。

通过介绍,晨飞了解到主角的任务是在这个地方进行某种测试。

至于测试是什么,还没等他细想,就被电子音的最后一句话吸引了注意:

“传送门即将开启,3,2,1。”

随着倒数完毕,晨飞看见自己身前的墙壁上多出一个橙色的光圈。

神奇的是,透过光圈,他居然在里面看见了一个女性人影,那个人影的右侧对着他,而人影的前方也有一个橙色的光圈。

“哇,这里面怎么还有人啊?”晨飞被吓得一个哆嗦,角色也被他操控的后退一步。

就在这时,他发现透过光圈看到的人影也在后退。

“这......这不会是我吧?我看我自己?”

他又尝试着让角色稍微前进了一点,果然,光圈后的人影也同步的向前。

“还真是我啊,这个观察视角,说明观察点是在我右边。”

这么想着,晨飞鼠标一转视线转向右侧。

在房间外的墙壁上,有一个蓝色的光圈的正对着他,里面也有一个女性人影,就像照镜子一样。

“难道这两个圈就是互相连通的传送门吗?”晨飞大胆的做出猜测,随后控制角色走进了前方的橙色光圈。

下一刻,他发现,自己居然从蓝色的光圈中走了出来,直接来到了房间外。

“我去!这就是传送门吗,这个设计太强了吧!”

瞬间的空间转换,传送门两边的空间差异,这种带着浓重科幻色彩的设计一下就震撼住了晨飞,这种从未见过的游戏设计,实在是太有新意了。

弹幕也被这一幕惊住了。

【好神奇的感觉,你透过传送门在看你,传送门后的你又在透过传送门看你。】

【没想到游戏还可以这样设计,长见识了。】

晨飞本该操控着角色按照提示继续往前走,可是他却没有这么做,而是在传送门里穿来穿去,玩了好一会,才不舍的离开。

“兄弟们,这门真有意思,不过我们先不玩了。先跟着游戏流程往后走,按照这个游戏的名字来说,我估计这种传送门少不了,也许主角还能操控传送门呢。”

沿着过道,他通过一个上方有摄像头的圆形门来到了下一个房间。

在这个房间中,晨飞通过墙上的提示,使用箱子压住机关,打开了前方封闭的大门。

大门后是一个电梯。

这时,电子音再度响起,让主角前往电梯。同时提示主角电梯前的粒子场域会蒸发所有未经授权而通过的设备,例如刚刚的方块。

听到这句话,晨飞若有所悟,这应该是为了防止玩家使用带着前一层的东西去后一层,从而破坏正常的游戏体验。

乘上电梯,他带来了下一层。

在这一层中他依旧是使用传送门和方块开启了封闭的大门。

玩到这里他差不多琢磨出来了,和之前玩家们按照枪械模型猜测的战斗设计游戏不同,这明显是一款解密游戏啊。

只是不同于市面上的其他解密游戏,有了传送门的加持,这里的谜题解起来十分有趣。

不过还是有一点不足,这些传送门都是固定的,也就是说,游戏的玩法也被限制住了,自由度少了很多。

现在刚开始还好,玩到后面如果还是这样可能会变得无聊起来。

想到这里,晨飞开始担心起来,白星这次不会做了个高开低走的游戏吧。

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