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第30章 梦想成真2.0 (第1/2页)

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齐嘉看着那行“正在输入中”闪了又闪,心中有些慌,猛按“返回”,幸好手机刚换不久,反应还算灵敏,只见手机屏幕一卡,变成了主页的壁纸。

呼——

齐嘉松了口气,心里暗暗告诫自己,下次一定要小心。

犹豫了一下,齐嘉再次打开App。

这次她直接点开了置顶的帖子之一。

“【置顶】梦想成真2.0版本新增功能,玩家必看”。

“本次游戏更新,给广大玩家带来了梦想成真2.0,新增功能如下,望周知。

1.优化了启动界面,给玩家更好的视觉享受。

2.优化了积分计算体系,可在商城界面进行查询。

3.优化了游戏功能,下一次游戏进行时可以带系统进入游戏世界,游戏任务发布及认定均由系统直接管理,玩家可以随时查询游戏任务及状态。

4.增加了游戏记录功能,内有精美剧情cG及关键剧情梗概,完成主线任务即可解锁。”

齐嘉看着短短的帖子,距离发帖才三十几分钟,但是下面已经盖了上千层高楼,由此看来,这个游戏玩家并不少。

粗粗翻一翻,基本都是在讨论为什么突然更新的事,不像是别的论坛,十层有五层都在水贴。

看了几条,她发现这些讨论都不是很靠谱,天马行空,可见大家想象力都丰富得很。

接着,齐嘉点开了第二条置顶帖。

“【置顶】玩家注意事项”。

“梦想成真App,实现你的一切愿望。

1.每月至少进行一次游戏,完成游戏任务可以得到积分,游戏中获得道具可以兑换积分。(道具等级判定及兑换细则)

2.积分为游戏系统通用结算货币,只用于购买商城商品,不可流通。

3.更多问题请于本帖下留言询问游戏Gm01。”

发帖日期是今年二月十六号,正好是华夏农历新年的那天,看来这个梦想成真App存在的时间并不长。

这个帖子下面的回复明显更多,最开始的楼层基本都是询问到底怎么回事,再往后就是一些玩家的提问,并且@Gm01。

但是这个Gm01基本只回答一些看起来挺有提问价值的疑问,而且回答时间和提问时间往往相差很久,语言简略带着官方的敷衍,语气也是高冷无比。

比如,有一个名叫“大青山”的人提问:游戏中死亡会怎么样?

Gm01回他:死亡。

还有一个叫“烟雨蒙蒙”的玩家,估计愿望真的很急切,问的是:每个月可以多进行几次游戏吗?

Gm01回的更是简单:随便。

不过也有解释的比较详细的。

茶酒:完成游戏获得的积分是怎么计算的?

Gm01:存活任务保底积分100,支线任务根据难度及玩家参与程度计算,道具兑换另算。

齐嘉翻了几楼,心中对于游戏终于有了一定的认识。

这款梦想成真App的玩家都有着各种各样现实生活中难以实现的愿望,比如说得了绝症的人想要康复,走投无路的人想要新生,还有一些玩家是遇到了科学难以解释的诡异事件求助无门,玩家们的愿望或是为了自己,或是为了身边的人,总之都是无能为力只剩执念的。

愿望的价值是由游戏进行判断的,但是基本都有一个标准,不过齐嘉还没有看到有帖子说谁实现了愿望。

接着,齐嘉点开了那个道具等级判定及兑换细则的链接。

那是一份txt文档,标题就是道具等级判定及兑换细则。

E级道具:普通人眼里的普通物品,其实很神奇,拥有某方面的属性加成。(备注:对于人有一定影响,多表现为精神上,意志坚定者可以克制,不建议未经强化的玩家持有。)

兑换价格:0.5积分

齐嘉从头看到尾,终于明白为什么老玩家说新人最好不要持有道具了。

从最低级的E级一直到S级,道具等级越高越神奇,对持有者的危害也就越大。

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