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第12章 哑巴亏 (第2/2页)

陈洋没有说话,此时的他已经想清楚此事了。

恶魔巫师之所以选择草鞋出门,应该就是为了在开雾的情况下更早一步来到他们的三角区并提前布置好高台眼。

其目的,就是为了防止熊战士换路。

在熊战士换路走到上路之前,它必定会经过三角区一带,必然会被Newbee提前布置的视野所观察到。

而在这个时候,Newbee就掌握了主动权,只需要让冰女跟着熊战士一起换路就行,下路的敌法师solo一个先知也不会有太大的压力,而己方最为关键的熊战士无论是去上还是去下,都得被对方刚三。

无论是人马带队还是敌法师带队,双酱油为复仇之魂和大地之灵的熊战士都不可能打得过对面,必定会被压制!

“我想换回去,上路的三人组是人马+冰女+莱恩,我只要被碰一下就得死,根本玩不了!”

在dotA2中,防御塔的仇恨机制与其他dotA like类是完全不同的。

哪怕你的技能砸到对方英雄的身上,防御塔的仇恨也不会强制转移到英雄身上。

简而言之,在小兵吸引到防御塔仇恨的情况下,对面这三个控制技能、魔法伤害拉满的英雄可以在塔下就对熊战士完成击杀,根本不会有任何被反杀的风险。

注:即使不小心吸引到防御塔的仇恨,也可以通过A键点击自家小兵的方式,将防御塔的仇恨转移至那个被A键点击的小兵身上。

因此,monet即使是多亏一波兵线,也打算回到下路去。

虽说换回到下路后,熊战士还是会被压,但让它去下被压,也总比让它去上被杀崩要好许多。

“换回去吧。”陈洋开口说道:“线上劣一点就劣一点,等我到6级来支援一波或许就能好起来,彭子你先抗会儿压,不要慌!”

比赛时间来进行到第7分40秒,在上路与人马1V1纯solo的先知发育良好。

中下两路则是由于英雄对线能力处于劣势,故而遭受到不同程度的压制。

“中路有机会吗?我这波假腿+减甲球,可以来杀这个火女。”Inflame扫了一眼场上的局势,发现只有他这一路是发育良好的。

陈洋摇了摇头:“这个火女就无限qw推线钻野,根本不给机会。”

“下路呢?”

“千万别来!”monet苦笑道:“下路这三个比简直是畜生中的畜生,一套连招打下来不死也残。”

“总得想办法打一路,这么玩下去我们是单核打对面多核,后面根本玩不了。”

“我知道,但对面这阵容太厉害了,你下来也不一定打得过啊…”

“可以想办法打一波下路,我这波有急速符。”在Inflame和monet交流的时候,陈洋推完中路的兵线并刚好控到了8分钟的状态神符:“这波我们五个人一起打下路,争取打出杀人+破塔的节奏!”

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