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第493章 国战开启 (第1/2页)

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叮!

系统公告:2033年1月15日,正式开启国战系统,届时虚无大陆的能量墙会自动消失,边境国家可以自由出入,请中国区玩家做好防范准备,具体内容发布在论坛置顶帖,请玩家仔细阅读游戏规则,以免造成不可逆转的损失。

终于来了!

俊哲仰望天空,这一刻是多么的宁静,但暴风雨即将来临,国战是全球性网游的必经之路,届时中国区必是困兽之地,枪打出头鸟,中国区一定会遭遇四面八方的侵略。

自从鸦片战争以来,西方思想总以为中国还处于晚清腐败落后的阶段,但随着历史的发展和变迁,中华民族用了不到一个世纪,从千疮百孔发展成锦绣家园,西方人是羡慕嫉妒恨,无论怎么技术封锁,是阻止不了中国的快速发展,于是,欧美国家处处针对中国的政治立场,甚至干扰收复台湾的领土问题。

俊哲坐在了望台翻看论坛置顶帖,一字一句阅读国战的具体内容,所谓国战,自然是区与区之间的战争,不牵扯到财富利益是不可能的,这是各游戏公司之间互相竞争的一个缩影,任何地区被攻陷都有可能造成巨大的利益损失。

足足研究了两个小时,俊哲整理出内容要点,将国战细节写在公会布告板,大致内容如下。

一、国战开启,开放虚无大陆和海岸线,全球玩家自由出入并配备同步翻译器,不同大区未宣战时是绿色友好标识,宣战时自动清除本区内的敌对玩家,并变成红色敌对标识。

这说明,全球服务器开通了贸易来往和资源共享,虽然游戏中并不像现实的国际贸易那么复杂,但流通物品可以稳定各大区的物价,而且一样存在贸易逆差或顺差,出口多的自然能赚取更多财富。

二、国战开启,以联盟公会为单位,可以向其他大区的联盟公会发动战争,前提是联盟公会旗下分公会必须全部同意签署攻城条约,并付出相应的公会资金和贡献度,其他联盟公会可以选择参战或观望,一旦选择参战,相当于默认签署攻城条约。

俊哲查看一下,发动一次国战,需要花费100万金币,相当于人民币4500万,各大区都是以金币结算为通流货币,换算汇率各不相同,其他大区需要花费多少并不清楚,反正中国区发动一次战争,单是启动费就是4500万。

三、国战开启,以1个月30天为持续周期,双方甚至多方可以自由进攻或防守城镇或驻地,一旦攻破敌对势力的城镇或驻地,将划拨相应的土地面积归胜方所有,其领域内产生的一切收益归胜方所有。

嘶!俊哲紧皱眉头,这牵扯出来的利益关系太大了,单是系统税收就足以喂饱胜方的游戏公司,而且胜方所有人享受经济收益,这就相当于帝国主义的侵略战争,转移至游戏内显得更加透明化,谁的拳头够硬,就可以掠过更多的财富。

四、国战开启,攻城方摧毁一座城镇或驻地,将自动占领守城方的领地范围和收益权限,并自动恢复50%基地设施,守城方可以在国战期间收复失地,自动恢复收益权限和50%基地设施。

五、国战开启,每个大区拥有两座二阶城镇,一旦同时被攻城方占领,这个大区将失去领土控制权,言外之意,失守两座二阶城镇相当于国家灭亡,其大区居民会被攻城方奴役管理。

攻方有利原则,就像第二次世界大战,美国就是最后大赢家,因为战火并没有蔓延至本国领土,除了珍珠港,不需要投入大量资金去重建家园,这就是侵略者的优势,像中国儿女死伤三千万,未统计的不计其数,战后满地创伤,极其可悲的历史遭遇。

俊哲大致总结了五点,总之,橙色辉煌是不会主动招惹麻烦,一旦边境受到骚扰,自己的第一策略就是远征出击,尽量避免在本土城防下作战,经济损失暂且不说,国服第一大公会的面子往哪里放,侵犯橙色辉煌者,虽远必诛。

中国区有两座二阶城镇,冰雪城和海云城,根本不需要自己去操心防守问题,一个冰雪女王—奈雪,一个战争女王—蒂娅,都不是省油的灯,要想攻破二阶城镇,首先要斩杀这两位女神,难度可想而知。

而且俊哲相信,其他大区的情况都差不多,二阶城镇是政治、经济以及军事中心,没有绝对实力是不太可能攻破的,而一阶城镇是至高权力的象征,比如中国区的天空之城,就是人类君主的私人领地,除了举办重要的游戏活动,一般情况是关闭状态。

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