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第15章 这游戏应该有隐藏系统 (第2/2页)

奖励:1000信用点,200贡献点(已发放)。

完成玩家:t-34,士兵76,伟大的存在,不能天使,异界美食日记。

主线任务二(建立据点):各位传承者们,我们已经在阿卡曼二星找到可使用的燃料资源,为了开采这些资源,我们需要在阿卡曼二星建立一座前哨站。而这需要传承者们的帮助,请各位想参与的传承者们在30分钟内回到探索者号飞艇,然后返回希望号帮忙。

奖励:参与玩家即可获得200信用点,75贡献点。

支线任务(寻找能源):虽然已经发现了可使用的燃料,但我们还需要更高效的能源,请继续在探索阿卡曼二星,寻找其他的能源。

奖励:500点信用点,100点贡献点。

“终于完成了!”t-34他们收到这三条信息的时候都有种泪目的感觉。主线任务卡bUG卡了半天是什么体验?这只能用心塞来形容,他们真的很担心等bUG好了之后系统告诉他们已经有别的玩家完成任务了,那他们的努力就白费了。

不过好在没发生这么坑人的事情。

“感谢舰长,我们接下来要去继续完成任务了。”收到了任务奖励,t-34看见刘远航还没离开他的视野,于是主动给刘远航汇报了他接下的行程。

而刘远航接下来的话让t-34内心不由地狂喜。

“不急,我有别的任务交给你。”刘远航脸上带着笑意地说道。

说完,刘远航手指一划,t-34的任务栏中多了一条新的任务。

隐藏任务(寻找据点):虽然已经发现了能源,但我们还需要一个安全的地方作为我们的前哨站,请在飞艇返回阿卡曼二星之前找到这样的地方,然后用摄像功能拍摄当地图片上传到任务栏内。

奖励:100信用点,100贡献点。

备注:完成此任务后可直接参与主线任务(建立据点)。

猜对了!这游戏果然有隐藏的好感度系统!这下就不枉自己那么羞耻的在其他人面前表演得这么卖力了!

要知道队友们现在还在用奇怪的眼神看着他呢…

接受了任务后,t-34再次敬了个礼,信誓旦旦地说道“保证完成任务!”

刘远航笑而不语,然后消失在了空气中。他觉得既然这位玩家这么入戏,他总不能对别人的演出视而不见吧。偶尔给些小甜头也还是可以的。

至于所谓的好感度系统,他并不打算弄出来。因为一旦弄出来了就代表着好感度可见化,这样就会很难平衡玩家之间的利益了。

就比如有甲乙丙三个玩家,而且三个玩家都有100点好感度,但刘远航只有一件事要玩家去做,那他应该选谁?

如果给甲的话,乙和丙就可能会产生“都是100点好感,为什么不给我”这样的想法。这就很难平衡玩家之间的公平性了。他总不能为了一件事再编两个任务来公平的对待玩家吧?

至于不公平对待玩家那就更不用说了,简直就是找死的行为。再好的游戏如果做不到平衡最终也只会走向落寞。

所以,这个所谓的好感度系统还是不做出来比较好,就当一个隐藏的系统放着。最好能做到官方不承认有,但玩家之间心照不宣的情况。

那样即使刘远航给玩家单独发布任务,其他玩家大概率产生的是“是不是我好感度没他高”这样的想法。

而为了这个看不见的好感度,玩家们又会努力讨好他,努力肝游戏,这不比弄个破系统折磨自己美多了…

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