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第6章 被关注 (第2/2页)

这还是单机的。

还是联机的。

那岂不是更炸。

这么一想,江林天就想到了《跳一跳》。

这款就是凭借着社交聊天工具一举成名的游戏,不就是大家都在朋友圈比比谁的分数更高,从而脱颖而出的嘛。

看到了《龙国方块》这方面引起的活动之后,江林天的心里面就放心了。

他也怕自己的游戏在这个世界水土不服啊。

“系统,我现在有多少情绪值了?”江林天好气地问道。

事实上。

他可以自己查看的。

但就不。

有人说出来,捧捧场,那才是舒服的事情。

游戏设计师系统:“您好!宿主,目前您的情绪值已达到了六十万。”

六十万。

按照一个玩家提供一点情绪值的情况来看。

至少有六十万人玩过了江林天开发的游戏。

这个还是很不错的。

……

“总监,最近游戏网那边出了两款比较有潜力的游戏!”

此时。

在京海的辉煌游戏集团里。

一个市场部的工作人员向着辉煌游戏市场总监汇报了关于《贪吃蛇》以及《龙国方块》的相关情况。

市场总监赵有为一听,“哦?多大潜力?”

“仅仅只是上线了两天,一款的下载量达到了十多万,另一款则是六十几万!”

“是谁开发的?啥类型的游戏!”赵有为一听,颇有些兴趣地说道。

关于游戏网举办的“游戏新势力”活动,他是清楚的。

出现黑马是属于正常的情况。

只是。

这个黑马是哪家公司的。

就值得注意一下了。

工作人员摇了摇头:“不太清楚,在游戏网的个人资料里,并没有写明是属于哪家游戏公司的,合理应该是属于个人游戏设计师!”

“同一个人开发?”

“是的!”

“可以啊,个人游戏设计师,还同时开发两款游戏,都能够引起市场的注意,能不能联系到,看看能不能拉来我们公司!”

几十万的下载量对于赵有为这个级别的人来说。

其实也就那样。

辉煌集团在游戏市场风风雨雨走了这么多年,对于下载量这个数据早就已经免疫了。

大的游戏公司也不靠下载量去唬人。

一款游戏能不能成功,主要还是看玩家的留存率。

有些游戏,玩家下载之后,玩了不到几分钟,觉得没有兴趣,直接就卸载掉了。

这个时候。

你吹你的下载量有一千万,结果在线玩家不到十万。

这有意思吗。

钱都赚不了几个。

“目前只有游戏网的人能够联系到,如果需要拉拢的话,可以找游戏网要不要联系方式!”工作人员说道。

赵有为想了想,最后还是摆了摆手:“算了,让子弹飞一会,看看这两款游戏最终能够达到什么地步,如果后面能够更进一步的话,你直接就去要联系方式,现在还不值得我们重视!”

“是!”

……

雨天游戏。

“老大,听说游戏网上面出了两款不错的爆品?”

雨天游戏内部的一个游戏工作室也在讨论着。

“我感觉一般般,这游戏技术含量不高,顶多就是一个创意的问题,我分分钟就能够模范一个一模一样的出来,但没用!”

“而且还是免费的,休闲游戏的市场就那么大,搞免费的,不知道这游戏设计师是什么想法!”

“估计是想借此打出什么的名声,从而为后面的路做铺垫吧!”

“……”

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