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第九章 灵压和灵力 (第2/2页)

跟着石田雨龙七拐八拐到了个没什么人的小公园,两人站定。

“既然你能拿到期中考试全年级第一,说明你的头脑很好用。那我们先从理论开始入手,基础原理掌握了,再联系实际就轻松了。”

橘南星点头,这样最好,他欠缺的,就是对灵力的整体性认识,对人体和灵力的交互过程不怎么了解。

要知其然,也要知其所以然。

这样才能走的快走得远。

接着,石田雨龙开始讲述灭却师所理解的灵子,灵力,灵压。

结合他所讲述的,橘南星不单对灵力的本质有了更深刻的认识,对于金手指中精神这个属性代表了什么,也明了很多。

四维属性中,力量、敏捷和体质三项所代表的东西比较直观。

而精神属性就不一样了,它代表的,都是些什么呢?

加点精神属性,橘南星会有头脑更清晰,感官更敏锐,对灵力更敏感等相关反馈。

这些东西,以前他很难将之统合。

现在,他认为这些,都是灵魂数量上的提升所带来的现象。

即,精神属性为灵魂在量上的表征。

既然有量上的表征,灵魂也应该有质一面的表征。

虽然金手指上并没有这个属性,但橘南星感觉,这个质的表征是存在的。

如果非要找个名词来指代这个质,他认为意志一词是合适的。

至于金手指中为何没给出这个属性...

是不能强化?还是需要解锁?暂时,没有线索,那就先不说这个了。

在死神世界,判断强弱的标准是灵压。

灵压呢,是一个综合属性。

它并不直接代表灵力总量的多少。

灵力总量和灵压是非线性的关系,这其中有个聚集效应或者说堆积效应。

灵压每提升一个点,所需要的灵力总量会越来越多。

就像堆土堆,高度越高,所需土方量会以3次方的倍数提升。

但,这个堆积效应的曲线是因人而异的。

同样的灵力总量,有人就是比你灵压堆的高,堆的瓷实。

这,就是死神世界的资质了。

拿尸魂界的死神来举例,大家都处在同样的灵子浓度环境,吸收转化的灵力都大差不差,结果人家灵压都够卍解了,你连始解都做不到。

这就是队长级和普通死神的资质差距,就像修真界的天灵根和杂灵根。

可能差距没那么大,也可能差距比那个还大,大家理解意思就行。

灵压,代表着灵体强度,灵压越强的灵体攻击力越强,防御越高,回复速度越快。

灵压不强,灵力再多你也是个软的,鸡蛋碰石头见过没?

为啥剧情里黑崎一护和砍不死的小强一样,趴下多少次都能很快站起来?

原因在开篇不久,作者就已经交代了,因为他灵压强的不合常理,凡是初次见到,就没有不震惊的。

当然,也从侧面说明了,黑崎一护的战斗技巧,战斗素养,那是真的很一般,白瞎那一身灵压。

当然,人的成长都需要时间,而死神剧情里的敌人,战力暴涨速度太快。

而且年纪一个赛一个的大,战斗技巧都是千锤百炼过的,人人手里还至少攥着一两手绝活。

面对这样的对手,黑崎一护菜的又情有可原。

跑题了,言归正传,根据提升精神属性所带来的影响,橘南星觉得,精神数值,应该大体可以和灵压强度划等号。

至于是不是,等后续再提升几点精神属性就能确定了。

如果精神属性真的可以代表灵压强弱,那他后续的加点计划就需要调整了。

原本,他打算精神属性先提到10点,可以更容易的发现和定位虚,可以学习飞廉脚。

之后暂时就先不动它了,先把三个身体属性堆起来,这样提高的战力更直观。

眼下,如果提高精神属性相当于直接提升灵压,那一切就不同了。

死神世界,它毕竟是个灵力超凡的世界。

虽说只要强化点够多,那一条路都能将他推到金字塔尖去。

但...

问题是现在强化点不够啊!

事半功倍和事倍功半,谁都知道该选哪个!

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