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第174章 九三铸朽 (第2/2页)

可在封界这种至少能通关不是?吊着最后一口气勉强通关。

而帝都这种一月刚过就开始谋划的,不是太悲催太倒霉的话,混个完美评价是没啥问题的。

如果这是在那种一层圆没有套娃的世界,那么一下便是捅破天,且一击毙命。

在构方圆?得先看看世上的魔鬼多不多才行。

理论上像帝都这种二月是最为平静的,可实际上只是二月的风不在这边吹而已。

二月第一个千年。

风平浪静。

青衣和不朽依旧是承受淬炼。

如万年开一门,帝都这边青衣至少在三月的时候才能具备雏形战力,三门齐开。

可想象是很美好的,而现实很是骨感的,丹兵两门好开,可器门的材料便难办咯。

青衣八千元之量,哪有这么多材料修器?所以必然是被卡主的。

帝都这边收获了重犀和九阴之材,但也只有两种,可这两种其中具备元素可以说上百了。

就两种想开万器之门?那是远远不够,只能是先敲开一点缝隙慢慢来了。

就算是丹兵这两门亦需要海量的资源投入,人家那边的丹是炼药的,他这边的则是主杀伤。

这也是没办法杀伤力不够的话,魔潮又不是傻子,重伤了退下来,修养后在上。

一层和二层还好杀,毕竟有一些致命的弱点。

到了第三层重塑新生不过尔尔,若不平推,你将别人打残了可能毫无收益,反而魔潮相互吞噬之下在悄然壮大,所以杀伤力必须足够强!这样才能推魔潮,把生泉给移出来。

一丹三分魂、婴、金。

无论哪一种都是拿自己的血肉再生来填这个窟窿。

生泉压根不够用,魔潮又不好杀不说,还在日益增强。

帝都这边的框架是守,可这个守是浑身带着刺的守。

这个刺在如今是不如重犀,可在磨不是?

万年开一门不错,可问题没有资粮开什么?能开的只有虚门,因为虚门这东西不太需要资粮,没事想想静静就可以了,想静静的时候修修刹那。

青衣的第三门,刹那生,因器门的戏份不大,教是教了不错,可帝都这边暂时还是只准备养几颗蓝衣小苗苗。

在以元为单位的数量面前,蓝衣那真的是小苗苗了。

教了器门之后,谁修成了器门谁就是蓝衣,这个器是真养不起,材料太多。

像重犀和九阴这种杀个一元差不多了,算是百种材料,一种佳品一种极品。

如果是五阶的话...青衣八千元,那么每一种材料都需将近三千元之多,拿五阶的生命来铸器。

哪有这么多万族给你杀?你主动去杀这么多那么死的绝不是万族,而是青衣。

所以妙庄的万族,其中目的之一便是为器门的设。

这么多的数量我是杀不出来,但我可以慢慢养出来,在弱的五阶同样是五阶不是?在弱的体质同样是体质不是?

青衣的刹那生只需要时间便足够,而兵和丹两门的话...如还是同修怕是第三月都开不出一门的程度。

五月!

这是一个时间,至少需要五月的时间才能开兵丹两门。

这是以魔潮增强的幅度,和青衣每天平均能收获的生泉来算的。

若不同修的话,那么其今后的壁障将更深,为了潜力那么只能同修。

单修一门若开,那么在之后则有一定的排斥,这就像以大欺小一样,感情若不在小时候培养,长大了在加入的话自然困难许多。

这是同修之利,而单修更快,疾驰能不快吗?

兵、丹、刹那、则是青衣最先开的三门。

武、仙、石、这是青衣的下一批三门,这三门皆来自仙朝,其刚好作为前三门的互补,只不过仙石两门若想速开则是在中途需要大门的灵资来填,不然只能依靠岁月之力。

比如天地之间的灵气养分,这是最为稳健的方式也是最慢的方式。

仙武沉睡了多久?那可是老长老长了,若天地之间无养,比如末法那样的环境,那么一睡不醒不要太正常。

而武、仙、石三门其武攻防兼备,而仙、石以防为主。

以此作为延伸以器、药、衣作为下三门当为最佳的选择。

只不过这药和衣就像器一样...

万般器、万种药、万件衣、这一想到其中的材料那就是呵呵...

在有则是五个月后青衣估计要绝种了,开门之时便是挣脱育锁的时候,这种后天攀升而来的六阶绝育不要太正常。

凤凰涅盘犹如新生,六阶之后算你了不起,育一个幼儿就是一换一。

涅盘?不存在的。

你又不是凤凰。

拿命来蕴育新生,看看多代之后能不能先天在转后天,看看能不能以六阶之生重开育门,帝一的分身算下来也可以算育门的一种类别。

反正帝都这边已经温情告知了,想生孩子的赶紧生,在过几个月就没戏了。

一个苦笑不得的公告,但这不是笑话。

育门是比创生简单一些,毕竟不用开天不是?一旦开门便是具备了作祖的资格了,因能重建育门,因原有的枷锁已碎。

为了青衣不绝种帝都这边也算了尽心了,五阶孕育虽然难一点,可好歹能成。

为什么是至少五个月?因为孕育下一代又需要一部分的灵资。

帝都青衣原本是几阶?大多都是四阶,而如今已经进入了五阶的范畴了。

当五阶孕育一个幼崽容易?不耗钱财便是岁月,不耗岁月便是生命力。

三选一,总得选一样不是?

青衣这边的安排就这样。

至于紫衣不朽...划个问号。

灵资的倾泻之下,说没有成果吧,有!具备了一些不朽的特性,说成果很大吧,不尽然。

兽山一月静坐,万晨在进。

不朽同样修了刹那,可这份刹那变异了,至死都不会触发的那种,可需要的便是这种效果不是?活着触发的刹那。

比如时晨到了的鸣。

如果不是刹那的虚面太难,他们也不用会这种方式。

有点傻傻的吼吼吼,只不过如今吼出了一点效果了,兽山的一月,帝都的一月,两月了不是?已然初具成效。

可当初到了一万晨时的时候卡住了的,总有些不好的预感,那下一次还会不会卡住?估摸着有可能。

为了不卡住,帝都这边在培养不朽的默契。

如今不朽的死伤还不是太大,还可以在淬炼一番,对于不朽的强度帝都这边还是很期待的。

青衣开三门,而不朽这玩意算的话只算一门。

朽门。

佑道朽门单个或许威力不强,但强在群体。

如果开一门就可算六阶的话,那么有些六阶是可以以一门的程度撼七的。

比如比蒙的巨和不朽的朽。

其单个的实力或许不如七,甚至连一些六阶都可以将其耗死,但在战争的层面上硬喊七阶那是一点问题都没有,其力在于群,而且在数量的层面上一旦占据绝对的优势,那么连折都不会折。

这一点就像是一个阵一样,或者说禁?其本身便是一道生生不息的禁阵。

力太小,你在挠痒痒吗?而且你当我不会还手吗?其一荣俱荣的特性犹如生禁,由个体组成的整体。

就算因力大其中的个体死了,那么犹如活着一样,其生还在战。

不朽的特性。

守战。

其中的个体就算是死了,也会跟随整体移动,直至战至余烬灰尘为止。

就算是不朽之灵全军覆没,只有生还在一个个皆是不倒的守卫,只要其中还剩下哪怕一个个体,这群死掉的守卫依旧具备移动的特性。

所以不朽不是需要默契,而是极为需要,需要默契带来的那一份牵扯,而这样特殊的门其条件必然是苛刻的。

若一门分十二。

其中九支一逝,一为理,一为生,构成十二的门。

那么像不朽这样的门其支只有九,九支在往下延伸每一支在分九。

当九九八十一构成之后,以原本的九支为主,外加八十一为辅构十,合九十之数入逝铭理开门,以此造就极端的强大。

人家是九支铸理入逝开门。

你这是九十入逝开门。

没得比。

九十支入逝,一开便是九十三,其难度等同于十门同开。

这亦是帝都能够做到的一种极限的地步,九十三便是常世之极,在上九四和九五是天的范畴。

只有这样的图才能扭转乾坤噩梦,而末代一直生活在第三周的噩梦中。

这就像是帝是圣的克星一样,第四周同样是第三周的克星。

完全是生在噩梦当中太久太久了。

不克你?那是天理不容。

从不完整的祖寂当中跑死多少位王便可见一二了,以噩梦为比较都是小的了。

当然不朽的九十支没有这么好打造的。

比如末代病毒,为了八十一个印记打造了多久?

老久了。

他们的要求也不高,不完整便不完整好了,三个字尽今力。

为了默契其九十支最佳是相同的,至少在生一面是如此,就算心思各异但一荣俱荣,达到似是而非的地步。

唯有这样的特殊才能称得上大道不是?才能称得上王牌不是?打造这样的王牌,不将原理深入到一定的地步简直是妄想。

天为何如此可怕?因为天的手中握着的至少都是如像不朽这样的王牌,并且更高,面对这样的王牌只能拿命去填这个窟窿。

所以不朽前进的轨迹都是固定的,期间不能偏离,可打造十元这样的数量还是太多了,其精细必然有一些不到位的地方。

所以说紫衣九死一生从不是个笑话,而是确实如此,就算是一路正常稳定的淬炼,也是九死一生的地步。

九门其入逝,等同九死,而原九支是不能动的,以此造就等同十门的一生。

同时入逝九次,这样的难度...

啧啧...

而且不朽的量太多了,而他们的人手有限,还真能全面督查不成?这样的难度也是一门可撼七的原因,七阶巅峰十一门,八阶一声祖十二。

不朽单个可能谁都打不过,可群战那是谁都能踩一脚,如今虽然初具成效了,可这个路好像还有点长...

如果以时间来计算,九月可以打造一个雏形出来,厚积薄发的话九岁出道即巅峰?

当然这只是一个合乎数字的猜测,更是在以时间来弥补伤亡。

二月天天静好,吹来三月风...

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