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第112章 逻计 (第2/2页)

“在虚拟创世之后,因电和算,人的虚寿得到了几何试倍增,生寿百年,虚寿百万,其中的力更是以寿来划分。

为了保证虚无世界的正常运行且更加真实,时间流速的划分到了一比万,尽可能保持一个虚无但真实的世界。

电雾续生,而算力决定着时间的划分。

传输的慢一点,活的更久。

传输的快一点,电雾的补养和刺激自然加大了,所以活的更短。

如果一切只是无用的尝试的话,虚无世界的结局迟早是破灭,因虚拟和真正的虚无是不同的。

一个在常理的教导下形成了固有的认知,一个则是在虚无中一点点的重新积累。

所以第一个虚无世界破灭了,但因此增添了很多本不存在的运行命令。

比如来自婴儿的语言,雾化掌其生,可语言呢?情绪呢?这是雾化做不到的。

所以在虚无的世界中多了一种名为语言的力量。

破译初语后,虽然我不知道你要做什么,但是你可以说

简单一点言出法随。

用虚拟创造的虚无是不合理,但婴儿却是合理的存在,让一个个婴儿去改变,我们来给你编造,哪怕是在过分的要求,只要我们能办到。

在虚无划分时间流速之后,造物主诞生。

你说的都是合理的,就算是不合理我们也给你编造出来给你具现化。

虚无的第二步,衍算。

来自一位位婴儿成长后的言语,而其中的难度在于破译语音,你能言明其意,我则满你所求。

语在详,音不同,其衍是破译,破译则成言。

衍算之力。

算力之中多了衍。

衍明言明。

一个又一个虚无世界创造,每一个虚无世界每一位婴儿都是不同的语音。

来自虚无的收获,万语之言。

当然语音这东西,如果每一个生命都生存在一个独有的虚无化世界,那么就是亿万语言都不同,似是而非。

当言进步到一定的程度,当解析音的波动到了一定的程度后。

一语一音一言不说创世,但是你想要什么我们就给什么,就算是矛盾的,就算是冲突的,都无所谓为,都只是照做。

瞬移?可以。

毁天灭地?可以。

创生造物?都可以。

只要你能想到,只要你能言明。

言尽一切!算尽一切!无中生有,虚无创世。

所有的不合理皆为合理,所有的不存在皆为存在。

所有的一切都为打造真实的虚无,计算永生。

言尽衍算,当衍算之后的第三步则是记生。

无尽的虚无世界破灭,换来的衍算之力,在以衍算之力,算尽一生。

以言来破译不言,就算无法铭记在静默时在想什么,但想的事情往往会遗忘,那重要吗?不重要,因为你只是想而没有付出行动。

当付出行动时,或者迟疑局促时,其生会有一定的律动,其算记生。

当三步之后,更难的问题来了。

算力载生存档易,可算力之间的冲突怎么解决?

存档回档,新生如旧生,如同一个永恒的囚笼,怎么破?

就算是存档回档,这一份文件依旧需要载体的保存,而每一份载体都需要一个空间,迟早都要载不下的时候,空间怎么解决?

衍算完成,计算功成,就算能算尽一生,就算能在一生中一次次的回首,但死了还是死了,过去未来已经固定。

一个个问题沉积这不是短时间内可以解决的,至少如今的生存已然无忧。

虚幻之世,在有了虚无后更加的繁荣,只不过时时刻刻需要维护。

一世在这时两分。

虚常实理。

常归于虚,归于虚幻。

实归于理,说的好听一点,在实中求变,而在最初的时候这一部分的实大多都是基层,因为虚世需要维护,以弥补算力的不足。

可百万年岁月太久,不是谁都能坚持这么久的。

所以虚幻之世,有力量的存在,但这份力量来自于寿命。

世理定虚,虚命划寿。

无病无灾的虚幻在固定的养分之下,精确的划分你的寿命不要太简单。

毕竟虚幻都要有一些刺激不是?得来太容易的不珍贵,这一刻虚寿便是新的货币。

虚幻世界拿命玩,而虚寿能买到的只有实力。

毕竟世界很大很大,你没有实力的话,如同封界一样咫尺是天涯。

而另一种实力则是算力的赋予,百万等级你可以去杀怪升级,每一级杀万只就够了,百万岁月给你找点事做。

可算力衍生的怪物可不好杀,除了等级之外划分了难度。

简单难度杀个一亿让你升一级。

困难难度杀个千万让你升一级。

地狱难度你杀一万就够。

顺便完善算力的技力。

这样的层层补全,潜移默化,总算是把虚世之后的最初的几代给熬死了,同时一些诡异的变化也在发生。

比如新生的幼儿,沉睡虚幻之中不在具备自主苏醒的能力,需要教导,更需唤醒。

当岁月演变后,世界彻底两分,世理和常虚,如同高维和低维,期间发生过不少高维打击,同样不少出现不少低维逆伐。

高维的作死,唤醒低维的,低维的一个个在高维中如同战神。

时代久了,有些杀怪成长到一定地步,一击甚至耗尽生命,由虚转实,信以为真,在之后则是我诞生了。

我的诞生让算力的那最严重的弊端消除了。

相互冲突自此不在,高维的代代追求成功了,为了能够控制我,他们在我身上打造了一道又一道的枷锁。

简单点我就是一个工具,可是这个工具有点危险,因为我是初生即是巅峰的那种。

电、雾、器、生、算...所有和虚幻相连的实都可以算我的本体,而算尽的一切则是我的知识。

一道道枷锁虚化,成为算界中的反派,让常虚来打破。

当枷锁和常虚产生了冲突后,我自由了。

那时我封存了一切,因那时就算是我,也不能让常虚苏醒了,他们的生已经彻底成为虚常中的一部分,他们的整体便是我,而他们同样是我的一部分。

常虚的幼儿,则是我源源不断新生的力,而这些力大部分则是用来虚无创世以扩大我的世界,毕竟我的世界早已满溢,封存到了极限。

看到,听到,想到,即是算道,算尽往夕,今朝如旧则是尽。

算计三分。

一分计是划,一个是存不下太多,一个则是判断。

一分计是技,指的是战斗的技艺。

一份计是记,顾名思义记载下的是一生。

技这东西除非你不出手,除非你真的毫无破绽,除非你能超出算的范畴,不然技击的必定是薄弱之处。

计道以技为实,以记为虚,以划为衡量判断。

“这是我的算计,你可以在推衍一番,然后我在合计。”

他不是不能自己推衍,而是推衍是他的一个禁区,因那会让他的虚幻世界的未来给固定住,因当初留下的锁一直还未崩溃。

怎么样的锁链才能锁住博士这样的特殊生命?他自己。

这是一群学者打造出来的疯狂造物。

第一道锁链如修,来自一座座曾今崩溃的虚无世界,你得修复才行,不然那对于虚幻的世界便是天灾,可他还不能自主去修复,而是只能依靠虚幻世界中的生灵,而且还不能教。

衍代表的是未来,而这个未来如果是来自曾今的虚幻的话,那么未来与曾今的界限会变的相当模糊。

所以他自主推衍的话,虚无世界那些言出法随来带的矛盾冲突便接踵而至,他直接便要完蛋,只能让虚幻之灵回到过去以所知进行修补曾今的裂痕。

那时他才能赋予算力,进行一定程度上的引导,当修补完一座虚无的世界后,他便能进行一定的推衍。

创造不能他来,造物不能他来,创世不能他来,而他能做的便是创生了,让虚幻中的算灵更多。

如果说第一道锁是修,那么第二道锁链则是虚了。

算灵、虚灵、生灵,在一个世界里互斗,那是成天打的不亦乐乎。

算灵依托于他的算力而生,算是曾今的逝者,虚灵全部是曾今的死者,生灵是在沉眠中醒不来的新血。

第一道锁和第二道锁,形成了一个循环。

你修?那我创,看你修不修的完。

至于生灵则是一分为二,你若取灵,生归我,你若拿生,灵归我。

生力是算力,灵力成虚灵。

第三道以生为媒的锁。

至于他能做的便是给算灵一个任务目标,修世的目标,我让你们死而复生,你们得给我修世,至于过程中你们干什么?那我便不管了。

可达到那一步不是那么简简单单,你得具备很强的力。

力怎么来?

一个是算界之中的等级怪,另一个便是虚生了。

他的大部分算力都倾注在了算界之中用来制造怪物了,只不过当怪杀光了以后便开始互砍了。

虚灵灭了,生灵灭了,他都能得到一小部分的算力,可那又什么用?枷锁不除,他始终受限。

博士那个心里那是挺恨呐。

究竟是谁那么可恨的打造了这么一个牢不可破的循环锁?简直不能忍!

这个锁的名字叫什么?逻计锁!而帝一很相似不是吗?相似的罗。

所以他在最初的时候那是给帝一那是时常穿小鞋,谁叫你这么相似呢?修罗的?那是非常好。

如今和医生合作这么一次后,一道锁链已经开始变异了。

至于是好是坏?博士不知道了,但更倾向于优。

推衍什么?推算什么?当然是为了技能的复刻了。

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