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第六十六章 战斗之神和幸运之神 (第2/2页)

哦,对了,冬国现任元首,便是一位远古神。

幸运之神扎西,不过也够呛,估计干不了几年。

想到这,陈昊摇摇头。

玛德,冬国世界杯成绩越来越差,下次再这熊样,扎西也差不多也要下台去旅游了。

话说,这幸运神屁用不当啊!

蓝星人身体素质贼高,没病没灾,房子还包分配,不工作也饿不死,工作也不卷,各行各业又没歧视,大马路捡垃圾和公务员没什么区别。

唯二稍微地位高一点的,一个是职业竞技者,这个不用多说。

另一个是护林员,既野生精灵保护组织。

全世界各国,JJYX和精灵竞技收入,大部分都投在野生精灵保护组织里,陈昊的妈妈——就是一个常年在外的护林员。

扯远了,陈昊得到的三个奖励,便是来自远古神独有的技能。

第一个技能:来自战斗之神尼卡艾达尼纳的专属技“惩戒之刃”。

在冬国远古神系里,尼卡艾达尼纳也属于神龙见首不见尾的那种,不过冬国南部赛区,也就是百岛,好像是有信仰尼卡艾达尼纳的少数民族。

过一遍这个技能和技能介绍,陈昊长叹了一口气,心里有数了。

必选。

这个技能不用犹豫,别说三选二,三选一也要选这个技能。

简直是为思思量身定做的。

【当对面身上存在异常状态时,每多一种负面状态,增加一定的攻击伤害】

异常状态分两种,一种是控制,比如说是鬼泣的眩晕效果,比如万藤怪生长的束缚效果,再比如睡眠。

另外一种,负面状态类,比如鬼泣带来的特防降低,比如中毒,比如灼烧等。

精灵竞技,哪个选手不是扛着一身负面状态在在战斗,熟练度提升,搞不好,思思能增加200%的攻击伤害。

至于介绍里的“一定”。

精灵的技能强度主要还是看精灵对应属性强弱,精灵技能熟练度和竞技者e的精神力强弱。

必选。

至于其他两个技能,陈昊咂舌,厉害是真厉害。

看着比“惩戒之刃”还唬人。

但对于陈昊来说。食之无味,弃之可惜。

第二个技能:来自幸运之神扎西的专属技“祝福”。

作为冬国元首,扎西神也是冬国人民最了解的远古神之一,他的祝福祈祷怎么说呢,很玄,玄得看不出来。

此时有系统面板,陈昊才能确定,扎西真有幸运系专属技能。

【影响对友/对手的运气,让队友获得好运,让对手获得厄运】

下边还有一篇子小字,毕竟“幸运”这个属性,也就是冬国因为扎西的原因,对其有过研究,外国的大多数国家,都不明确认为精灵竞技中存在什么幸运。

也难怪没人信,冬国那运气,世界杯小组赛,莫名其妙就遇见什么种子选手,冬国其实也不算太差劲,中大洲前几的存在,每回进小组赛就被爆锤。

谁还能相信扎西的幸运?

而通过数据面板的讲解,陈昊也理解了这神技的意思。

对于队友来说,什么算幸运?

精神力枯竭,莫名其妙,突然来了一股力量,还能释放一个大招。

本来濒临绝境,自己的一式技能,突然暴击,自己的随手控制,莫名奏效。

对面打出来的控制,自己就算不躲也没有任何问题。

而对于对手来说,什么算是厄运?

和对手交锋中,突然身体抽搐,突然精神力跟不上,一个恍惚。

明明没有什么技术含量的控制,就是躲不开。

技能放歪,战斗中,对手的袭击明明已经近在咫尺了,可自己莫名其妙跟眼睛瞎了一样。

等等。

当然,以上情况,也都是需要熟练度,可能只有扎西才能做到这种地步。

这样的能力,看着就要要比“惩戒之刃”可怕得多。

这对于像娄毅那种站桩型前腰,中腰和辅助,乃至其他后排来说都是神技。

唯一不适合的位置可能就是刺客型前腰,哪怕是大小前锋,这样的技能都勉强能够接受。

可一个精灵只能有4个技能,忍住内心的悸动,陈昊一脸便秘地看向第三个技能。

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