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第二十六天至第三十八天:饭桶设计诱青水 (第2/2页)

1)人物人设。一开始我并没有意识到人物与剧情推进之间的关系,只是想着不断地增加冲突就可以了。

但是後来我意识到,人物的“渴望”和“障碍”,其实与他个人的缺陷是息息相关的。

如果一个人懦弱,那么他的渴望就会偏向于获得安全;如果一个人冲动,那么他的渴望就会偏向于发泄愤怒的情绪。

这正是主角性格的体现。

所以在故事後半段,我增加了关于这方面的描写,但遗憾的是前半段写得并不好。

2)**和爽点

我中间尝试了一下加入爽点,就是在饭桶第一次布阵成功之後。

效果我感觉很糟糕,碟子和饭桶的人设扭曲了,而且也没有爽到哪里去。

这次事件的**本来应该是最後第三十八章,主角通过成功带来爽感。譬如柳眉女子在前期非常强,但是被主角绝地翻盘什么的,由此带来爽感。

但最後我还是没有把主角的爽写出来,他只是继续地掉入一个更糟糕的处境而已。

下次再试试看好了,但是确实不知道怎么写爽啊……

3)金手指

真的,金手指到现在还没用上,实在是有点慢……

我甚至都不知道他还需不需要金手指了……

我有点想放弃,但是又觉得爽文还是要作弊器来爽一下的……

4)冲突和节奏

前面几章,节奏确实挺慢的,譬如光是那个过後完全没有用到的计划就写了两章左右,其实可以压缩一下,一些部分可以略掉

而且我还不太会写冲突,一直到最後三章,才稍微会写了那么一点点

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总结来说,收获还是可以的,剧情结构把握更流畅了,冲突也写得更好了,人物好像也细腻了一些

希望接下来能把爽点也加上吧。

写到这里的時候,还没有签约。

刚好看了脱口秀大会5,看到了里面的庞博。

他的状态其实很好,就是想着做一场表演,好好地与观众互动,每一场都提升一点。

结果就是,他五季以来一直保持很强的实力,很稳定地发挥,最近还获得了上天花板的机会。

我感觉写作也应该是这样的。

就是专注在把故事写好上面,从经典小说里面学习人物,从剧本里面学习结构,从网文里面学习爽点。

每一章都进步一点点,每一个小故事都写得比上一个好就可以。

这一本我打算写三百万字,写完後,应该很多技巧都会有进步。

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