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六七看书 > 重启创业时代 > 第三章:结局注定失败

第三章:结局注定失败 (第2/2页)

“这已经是国内网络游戏的天花板了。”

“而为了得到这个数据,背后是盛大庞大的宣传支出。”

“现在的你们别说是拿不出这笔宣传费了,就是要维持万人在线的服务器租金都拿不出来吧!”

看着他们已经惨白的脸,安逸眼中没有同情。

他只是在戳破他们的美梦,让他们来到现实世界罢了。

安逸继续说道:“先不说你们会不会运营游戏。”

“运营游戏需要具备什么素质,就是市场公关你们都没有。”

“最重要的一点。”

“点卡付费模式因为盛大的原因,现在已经很成熟,有现成的点卡充值渠道。”

“但是道具付费呢?”

“你们让玩家如何进行道具付费,你们的充值窗口支持什么充值方式,和银行交涉了吗?”

安逸残忍的将一个个真相放在九州的这些人眼前。

迎来的是一片死寂!

所有人,包括陈震,此时脸色苍白而又难看。

双眼的红丝,发迹凌乱,不修边幅,让他们看上去犹如一群濒死之人!

安逸的所有陈述,等于宣判他们的死刑。

他们手中作品的死刑。

现在!

他们坚守的美梦,他们为之努力奋斗的唯一希望,破灭了!

看着他们的样子,安逸突然想起了曾经创业失败的自己。

也是如此的彷徨无助。

只不过,他不是被人给骂醒的。

而是被现实给打击的体无完肤。

其实,安逸还是挺认可这样一群为了梦想而不顾一切的人的。

而且,道具付费,免费游戏这个概念,不能够说错。

只能够说,生不逢时!

太超前了!

免费游戏的确是未来的大势所趋。

但是这是有着大前提的。

安逸对这一点看的十分清楚。

后世免费游戏其实在03年04年陆续有公司提出这个概念,甚至韩国公司都有试水,但是为什么直到2005年这个模式才获得成功?

到了06年随着《征途》这款游戏的大火,而彻底杀入国内游戏市场,搅乱了整个游戏生态呢?

就因为电脑的普及度,以及互联网网民的数量,在那几年得到了飞速的增长。

免费,是需要足够的用户池,才有可能获得成功。

而05年,06年的网民数量,保证了这个基准。

后世成功的案例,吃到免费游戏第一波的也是最肥的公司。

是谁?

《征途》—巨人网络!

它的背后可是史于柱啊!

论资本,论营销,论懂行。

在当时,谁能比得上他?

人家卖保健品,都赚的盆满钵满了。

所以九州这群野心家的扑街,还真怨不得谁。

“怎么,就这样认命了?”

安逸挑了挑眉毛,看着眼前这群人缓缓说道。

他可还没忘了,自己那三百万可还得从眼前这群人身上赚出来。

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