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第十七章 土灵根与骨妖形态 (第2/2页)

“或许这就是仙家做派?”

……

“店家,麻烦帮我备一间客房以及一套干净衣物。”

历时三天,沈木终于来到了最近的城中。

他将一枚金块置于案桌之上,那掌柜见后马上喜笑颜开,不敢有半分怠慢,叫来小二,领着他上了楼。

“这点石成金的小法术倒是有用。”

那金块便是沈木利用石子变成的,只要其上法力还在,那它会永远是颗金子,不存在坑骗掌柜的说法。

“可惜,这辈子再多的黄金于我而言都是无用之物了。”

沈木看着掌柜高兴的样子,心里却是有点遗憾,这辈子的他不再是凡人了,而黄金对修行之人而言,不过寻常金属,打造低阶法器甚至都用不上它。

“客人,您慢走,衣服将在稍后备上。”

小二将沈木恭敬地引入房内,便合门离开了。

沈木听着小二走远的脚步声,盘腿坐到了床上,同时来到了自己的识海之中。

识海里出现了一只新的生物,一只怪异的人蛇结合而成的骨躯,正是前几日被自己关在胃囊之中的骨妖。

“终于融合完成了。”

【土灵根:骨妖】

【技能:食肉、控骨、骨骸重生】

【经验值:0/2000(一阶)】

“明明只是一段骨头,却充满了生命力。”

沈木抚摸着自己变成白骨的手臂,感受着身体的变化。因为处在城市客栈之中,他不敢将骨妖形态全部展露出来。

不过哪怕是部分妖化,也足够他明白这个形态下所具有的能力了。

食肉,是与骨妖特殊的修行方式相配套的技能,吸取敌人的血肉精华,来给自己的白骨覆上血肉。

只不过不同于沈木想象的那样,食肉不必直接啃食肉体也能触发,这倒是之前骨妖对黑熊精的残暴行径误导了沈木。

而控骨之术,表现在全身长出骨刺、射出骨刺等一系列操控自己骨头的行为,是一种攻击手段,可灵活运用在近身以及远程战斗。

至于骨骸重生之术,便是吸引沈木下定决心融合骨妖的原因。只要一息尚存,便可以融合自己的、或是附近存在的骨头来保持自己的生命力。

而且一旦进入骨骸重生状态,只有法术才能造成伤害,损毁那些被打碎的白骨。

“不过……还是多出一个灵根了。”

沈木还期待着能有什么奇迹发生的,但是目前看来,自己只要融合一个妖怪,就会多出一个灵根。

“只是不知道,在已有灵根的情况下,融合一个相同属性的妖怪发生什么呢?”

沈木摸着下巴思索着,他心中突然有一个想法,下次或许可以找一个金属性的妖怪融合试一下。

而之所以融合金属性妖怪,是因为猴妖形态相较于其它形态来说,比较弱,没有成长潜力,而这一点,除了沈木本身就能感觉出来之外,从升阶所需的经验值上也能看出。

猴妖一阶升阶时只需要1000点经验,而骨妖则需要2000点经验,人面桃更是恐怖,直接来到了10000点经验值,整整是其它形态的数倍。

“路漫漫其修远兮!”

沈木看着三种形态之下累积的恐怖经验值,脑袋就发疼,感叹一句之后,便进入了打坐修炼的状态。

经验嘛,能积累一点是一点!

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