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第35章 灵感实验 (第2/2页)

元素单位的不同,可以产生三种炼金结果。

苏离的目标是生命值或饱食度回复,直接忽视坚韧的方向。

投入其他元素会怎么样,比如说要素结晶?

这是一个大胆的想法。

“系统,把[神圣1]要素和[水1]要素实质化,各10个。”

身上并没有明显能吃的素材,腐尸身上爆出的悲苦血肉之类,属于黑暗料理。

【实质化中……实质化完成!】

【获得物品:神圣结晶×10,水结晶×10】

点开窗口,分别查看它们的炼金元素。

【神圣结晶:神圣之力的晶体,对邪恶生物产生伤害(炼金元素:神圣10,炙热10)】

【水结晶:水元素聚合体,触碰后会让目标变得潮湿,或是制造出水流(炼金元素:液体10,湿润10)】

明显不是凡物,也没有太危险的成分。

苏离先取出两颗神圣结晶,浸入炼金之水中分解。

【分解完成】

【炼金之水含量:趋光15,能量15,神圣20,炙热20】

【灵感实验刷新成功……新的灵感实验方向】

调和系统,显示出三个方向。

【痊愈:生命值缓慢回复】

【审判:操控神圣之力,攻击邪恶生物】

【爆裂:制造神圣爆炸,摧毁附加的一切】

新的方向中,审判是神圣要素本身的效果。

苏离选择“痊愈”方向。

“系统,选择痊愈炼金,开始炼制。”

【炼制中……炼制完成!】

【元素损耗:趋光1,能量1,神圣2,炙热1】

【获得物品:回复晶石×1】

【获得炼金经验:19】

一颗绿色的水晶出现在苏离手中。

它的效果是在5秒内,回复125点生命值,可使用三次。

神圣要素与小麦的结合,制作出一块能够回血的晶石。

相当不错的生命回复道具。

目前仅能在个体上生效,添加[范围放大1]要素结晶,能否拥有范围生命值回复效果?

昏黄之城的玩家们下副本,最担心的就是自己的生命值归零,或是饱食度不够。

制作大范围回血,恢复饱食度的道具,可以大赚一笔。

有以太坩埚在,这个目标不难实现。

说干就干,苏离操作起来,耗费了几分钟时间。

新的回血晶石新鲜出炉,漂亮的透彻晶体内,隐约能看到翠绿色的气旋。

【炼制完成!得到新的炼金配方,请命名】

需要起一个名字。-

苏离看了眼手中晶石的效果,满意的点点头。

“就叫‘翠星石’吧。”

【命名成功!】

【获得物品:翠星石×1】

【获得炼金经验:25】

翠星石道具的效果很简单。

【翠星石:制造出作用半径5米的疗伤光环,治疗范围内的友方目标,10秒内回复225点生命值(使用次数:25)】

炼金素材内含有要素结晶,使用次数达到了25次。

1颗范围放大结晶,1颗神圣结晶,若干株小麦,可以炼制2颗翠星石。

物美价廉的下副本的神器,成功炼制出来。

【获得里程碑:“炼金奇迹”,获得3点自由属性点,300水晶】

成功进行了一次灵感实验,得到了里程碑奖励。

自由属性点选择强化智慧属性。

炼金物品的效果与品质有关,品质达到一定程度之后,消耗同一份素材,道具的效果可以比之前强10倍。

继续尝试,

配合手中用不到的要素,制造出更多脑洞大开的炼金配方。

比如说针对邪恶生物,造成大范围神圣伤害的炼金晶石。

调和方向中,还有一条“爆裂”方向并没有尝试。

苏离简单看了眼,应该是类似于炸弹的效果。

用神圣结晶作为素材,制造出的炸弹,效果恐怕不同凡响。

炼金术制作出的这些道具,能帮上大忙。

找途径出售后,可以得到一大笔水晶。

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