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第110章 阶段成果 (第2/2页)

也是玩家最密集的区域。二楼是城市规划区,也就是巨大沙盘所在之处。

三楼是管理办公区,因为市政大楼刚升级所以此处空空荡荡的。四楼是城主议事区,至于顶层……

则是城主的私人的办公场所。

不过这并不意味着陆申可以选择全时段开放市政大楼,因为玩家可以在开放的时间段强行闯入。

第一次遇见此事的陆申真是吓得不轻,好在听到了动静后立马离开了此处,这才没被玩家撞破自己的真实身份。

或许更高级的市政大院可以解决这个问题,但因为目前的文化繁荣度没有达标,所以陆申得不到确切的答案。

来到二楼的沙盘前。

右下角的数据比起之前已经有了很大的变化和不同。

【岩戎城】

【玩家人数】29548775

【居民指数】总人口241374,支持率95%,幸福指数57

【财政指数】可用资金376651096,地方债务0

【建设指数】已有建筑21779,在建建筑4368,规划建筑0

【文化指数】文化繁荣度2897

【探索指数】北岭沼泽2.35%,红杉雨林2.29%,沙尘高坡2.39%

玩家人数已经很久没有变动过了,这是所有进入岩戎城的玩家总和,并不代表实时在线人数。据数据统计,实际在线人数可能只有这个数字的一半左右。

城市边界线已经自然增长到了直径为392的圆形范围,在一对夫妇有两个孩子的繁衍设定下,城市居民人口已经逼近25万大关,支持率也已经自然下滑到95%。

至于这个幸福指数,原先人口倍增之时直接下跌到了39,好在及时兴建了大量的民居,这才勉强上涨了些。

这已经是陆申能做到的极限,24小时的游戏时间有一半时间不能呆在市政大厅。

所以各种建筑的建设做不到无缝衔接,总有很多居民空闲下来后会自动往城外探索,从而拓展城市边界线。

当然,大量的建设需要的资金是天量的,这段时间接连募集了两次建设资金后如今又只剩下3亿,陆申已经考虑启动第四次募集了。

倒是各个场景的探索度这段时间涨的飞快。

随着探索大楼的落成,交流界面的【系统】弹出了久违的消息,解锁了悬赏任务。

悬赏任务分为普通任务和悬赏事件。

普通任务每天会由系统随机发布,大都是搜集资源、探索场景、击杀生物等等,其背后的目的明显就是尽可能让玩家拓展场景的探索边界。

而悬赏事件由城主及城主任命的少数人可以发布。

两者的区别在于后者贡献值的获取是前者的两倍,不过悬赏任务每周只能发布三个,而且范围不限,可以是指定的任何事情。

不仅如此,玩家此刻的场景探索范围也得到了大大的拓展,而且随着探索大楼的后续升级,探索范围更能进一步延伸,更多未知的功能将被挖掘出来。

悬赏任务的解锁将玩家的探索热情推向了另一个高点,凡是对这个游戏了解一些的玩家,都知道主线任务就隐藏在场景之中,而发现这个主线任务带来的将是难以想象的关注度。

不过……眼下马上就是各个城主第一个任期的结束之时,就算是高枕无忧的陆申也不免有些紧张起来。

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