第233章 铁皮充电宝 (第1/2页)
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tEp计算机服务公司,多媒体会议室。
今天01年1月1号,元旦。
按照规定,需放假一天。
但外企不差钱,集体三薪,全厂继续上班。
徐飞坐在会议室末端,左侧是孙大爷抽调的科研人员,右侧是负责游戏机项目的程序人员。
此刻,万涛站在投影幕布前,正进行架构技术方面的解说。
一周前俩人探讨的游戏,已经更名为‘重装机械师’。
玩家登陆之后,创建游戏角色,随机出现某个村落中,可对话、可挖矿、可钓鱼、可种田、可爬树、可与某些事物进行互动,也可以寻找隐藏的一次性宝藏。
比如5元优惠券、玩具大礼包、Fmc汉堡、普普可乐……
并且,运营方会定时向官方网站推送更新包,只要玩家准时将充电宝连接电脑,按照步骤更新游戏,即可重新获得隐藏的一次性宝藏。
玩家在村落中有了‘生存基础’,开始寻找怪物。
胡同深处的变异蚂蚁,某个住宅中的生化蜘蛛,躲在老式水井里的水猴子,只在晚上出现的红衣女子,拦在路口的大白鹅,需要骨头才能引出来的boos阿黄。
由于该游戏采用480x720分辨率的5英寸屏幕,面积足够大,战斗模式更改为‘即时战斗’。
非战斗状态,玩家角色在屏幕上犹如暗黑2的画面。
触发战斗或单独设置后,屏幕边缘出现特效。
比如玩家拥有机械武将,屏幕体现出驾驶室的模样。
并且上方显示为敌我状态,左侧罗列辅助道具,右侧可选择多个武器,下方则是技能。
操作方式为:八向键+九个技能按钮。
技能包括:格挡、招架、反击、躲避等等。
技能组合方向键,形成搓招,还会出现符合角色职业的特殊技能。
当然,这款游戏的特色,不是用拳皇的操作,四处收割怪物,而是养成和收集。
养成基本就是打造更强大的机械武将。
收集则是……
比如:用骨头引出隐藏boss阿黄后,被对方追着跑遍全村,在每一条胡同都留下脚印,可获得‘徐厂长的童年回忆’成就,+99积分,并可以兑换现实中的青铜勋章-‘未来机械师’。
比如:晚上主动去村子北侧的某个荒宅,趴在床上躺8个小时,如果平安活到天亮,可获得‘我不怕鬼’的成就,+99积分。
比如:钻进老式水井,在地下迷宫中找到密室,不仅可以获得汉阳造+10发子弹,还可以获得‘地道战-打鬼子’的成就,+99积分。
总之,tEp计算机服务公司的六千多名学员,每人设计了10个奇葩成就和称号,只要善于探索,肯定会有收获。
此外,该游戏还拥有小游戏模块。
随意找个小朋友就可以玩兽棋,随意找两个Npc就可以斗地主,随意找三个Npc就可以麻将三缺一,以及熘熘球、投沙包、跳皮筋、打票夹……
只不过,Npc不同,小游戏难度也就不同,偶尔有Npc恼羞成怒,还会触发战斗,如果打了小朋友,家长就会跑出来,如果打了家长,村里Npc全都跑过来……
而资源包采用tEp设计咨询公司的失量图,地图也很丰富,包括:村落→镇子→学校→荒郊→小城→工厂→河边→地下隧道→大学城→游乐场→超市。
并且地图面积都很大,像极了跑不出边际的暗黑2。
徐飞翻看完资料,对这款游戏非常满意。
麻烦的是,480x760的分辨率,意味着地图、失量图、任务模型、技能特效等等,会占用更多运行内存和存储内存。
按照之前的设计,128K显存,512Kb运行内存,64mb存储,足够容纳上百个魂斗罗之类的小游戏。
而现在却要扩容到:2m显存,16m运行内存,512m存储容量……
这都赶上前几年的台式电脑了。
徐飞念及到此,忽然想到什么,“涛啊,你该不会剽窃了暗黑破坏神的游戏引擎吧?”
“怎么可能,这是之前收购的韦斯特工作室,整合资源后,帮忙制作的2d游戏引擎,说不定暗黑破坏神系列,还是借鉴咱们呢。”
“既然这么牛掰,为什么命令与征服没人玩了?”
“咱国内盗版光盘盛行,下半年又有人制作了什么之辉的mod,全在玩那个版本,谁还会花六十多块钱买正版。”
“咱这款游戏如何防盗?”
“以黑客的身份来说,无论软件加密,还是硬件加密,游戏早晚会被破解,并移植到其它设备,甚至竞争对手也会参与这种事情。我考虑许久,终于想出一个好办法。”
“说。”
“只要咱把游戏做的,别的设备无法运行,咱就是独一无二的正版。”
徐飞闻言,看向游戏资料中的最低运行配置,“别人设备追上来怎么办?”
“除非是电脑,否则凭借掌机的配置,10年内基本追不上。”
“被移植到电脑怎么办?”
“游戏客户端有专门设置的隐藏文件,一旦存放在电脑中,就会主动收集设备信息,向tEp计算机服务公司-网络安全部门发送Ip地址……咱们有的是黑客,到时候是协商解决,还是单方面解决,就要看对方的诚意了。”
“……”
徐飞想了想,感觉似乎没其它办法防盗,索性放下此事,看向孙大爷抽调的研究人员。
无论游戏机,还是电脑,最基本的是‘内存’。
内存分多种,可读、可写、可读写。
因此,工作可以派发了。
先兑换一条六级基础生产线,制造内存颗粒,完成生产后,再封装为16m运行内存。
再兑换一条六级基础生产线,制造晶片,完成生产后,再封装为512m内存卡。
另外还要基于cRt显像技术,尝试制作480x720,5英寸屏幕的控制器、排线、影像输入和输出部件。
以及基于以上,研发2m显存的集成显卡,以及电路板、运行芯片……
万幸,这款游戏不是大型pc游戏,孙大爷抽调的人员,也都是各个领域的翘楚。
‘那我还找雷蒙作甚?’
徐飞认真想了想,自家不搞大型屏幕,推出‘充电宝’后,鬼知道还会不会再生产显示器和游戏机。
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所以,雷蒙的钱不用给了。
……
下午。
徐飞耗尽过去一周积攒的能量,兑换完各个电子器件需要的基础生产线,德州仪器的实验室人员,也搞定了7500mAh锂聚合物电池+1500mAh迷你超级电容器,组合成的充电宝,以及充放电装置。
该充电宝可以给电动版机械三国充电9次,可以给常规RGb玩具充电30次。
放电过程为:先利用迷你超级电容器充放电迅速的特性,给玩具充电,消耗掉‘三天内有效的临时电量’,如果玩家打算等一会还要充,按下过渡开关,锂聚合物电池给迷你超级电容器充电。
当玩家消耗掉玩具电量的时候,充电完成,把玩具再次接入迷你超级电容器,即可完成2~3秒的快充。
满满黑科技,徐飞同样很满意。
回头再设计一个电镀金属外壳,摧毁宠物机完全不是问题。
至于充电宝规格……
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